玛雅Vray渲染器是Maya软件的渲染插件,支持在CPU和GPU上渲染,加速了外观开发和最终帧渲染。它的渲染操作可以撤回,并可在渲染过程中停止。全新的照明算法,可以带来自然准确的光线及全局照明。
强大的渲染视觉效果,运用于电影,媒体和娱乐,建筑,汽车设计,产品设计等诸多领域,是最先进的电视解决方案。Vray的Maya渲染能有更大的复杂性和艺术家的更大型场景的渲染可以依靠更快的渲染过程。
1、自适应灯
快速的新照明算法,加快场景中渲染的光线。
2、V-Ray IPR
新的进程内IPR立即启动,更新速度更快,使用更少的内存。Hypershade Material Viewer中的材质更改是实时制作的。
3、V-Ray帧缓冲工具
玛雅Vray渲染器使用新的Render Mask:隔离选择工具,加快对各个对象的开发。直接在帧缓冲区中选择对象,素材和摄像机对焦。
4、表面材料
Anders Langlands的通用着色器,具有分层SSS和光泽的菲涅耳反射 - 受皮肤欢迎。
5、GPU渲染改进
使用随选Mip映射,渲染更大,更详细的场景,使用更少的内存。V-Ray的快速GPU渲染器增加了对更广泛的生产功能的支持。
6、恢复呈现
在任何时候停止渲染,继续停止。
1、安装对于版本Vray插件;
2、拷贝zray.mll到C:⁄Program Files⁄Autodesk⁄Maya20XX⁄vray⁄plug-ins⁄zray.mll;
3、打开Maya,在窗口-首选项-插件管理(WindowsSetings PreferencesPlugin Manager),勾选上Load 和 Auto Load(加载和自动加载),然后重启Maya即可。
以上就是玛雅Vray渲染器的全部内容了,软件爱好者为您提供最好用的软件,为您带来最新的游戏!
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