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Vray for Sketchup2021

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软件截图

  • 【介绍】

    Vray for Sketchup2021是一个先进的交互式渲染插件,可以在SketchUp软件内部高效渲染场景,同时不影响场景的继续创作。此插件提供灯光控制面板,支持输入参数、设定阈值,并以此来调节光线的反射和折射情况。

    软件性能

    1、渲染引擎:

    V-Ray RT

    一个反动性的渲染引擎供给即时反应和简化场景的设置。由于V-Ray RT是成立在V-Ray一样的硬朗的焦点,它是V-Ray RT和出产之间的无缝过渡渲染。对平常的用户来讲,这是一个很是厉害的交互式渲染处理方案,许可您同时任务和渲染SketchUp的外部。即时视觉反应使更快的设计,资料,和照明的决议。V-Ray RT既拥有CPU和GPU !

    追溯阈值

    削减光缓存的工件和改良的外参观泽反射和折射时运用这类节流时间的特征,运用滑腻的射线光缓存。

    2、灯光

    顶灯

    建立易懂的,artifact-free基于图象的照明运用吸顶灯。其厉害的主要性抽样解读HDR图象和优化光线追踪和胃肠道的精度。这个新特征将简化任务流程时运用基于图象的照明场景。它不但会让你设置和显现时间,但也会增添图象基于光和暗影的质量。

    灯光作为组件

    V-Ray灯此刻可以SketchUp组件的一部门。这使它轻易改动多个灯的设计和设置。

    3、光球

    建立球体状的区域灯光。

    4、几何

    V-Ray代办署理

    不成或缺的东西办理场景影象和有用地显现海量的几何。V-Ray代办署理工具是静态加载和卸载在显现时,节流了内存资本相当主要。运用V-Ray代办署理显现数百万多边形的最大内存效力和增添细节和繁琐性SketchUp的场景。

    更快的解析时间

    已有了较大的速度晋升,当处置与V-Ray SketchUp的场景显现。

    5、V-Ray帧缓冲的改良

    显现史记

    这个选项许可您保留图象和负载直接显现在V-Ray帧缓冲区。

    比力东西

    新的比力选项很轻易直接比力两个图象显现V-Ray帧缓冲区。

    6、V-Ray透镜效应

    透镜效应

    许可您完成绽放在你的渲染和眩光的影响。

    7、资料

    V-Ray资料紧凑和优化资料包罗分散、反射和折射参数可以改动人。

    包装资料

    可以被用来指定附加属性/资料。最主要的是,您此刻可以建立真实的哑光资料展示了布景与基材。

    VRMats藏书楼

    这个新库包括跨越100可使用照片实际V-Ray资料。

    8、其他

    显现预设

    与我们的外部和内部之间显现预设您可以迅速切换草案和高质量渲染设置。您还可以建立并保留本身的预设来定制和简化任务流程。

    相机预设

    与相机预设您可以迅速切换各种的暴光设置照明场景像多云的天空,日落以后,室内天然光,等等。您可以建立和重用本身的自行设置相机预设。

    软件特点

    1、CPU & GPU 渲染形式

    VRay for SketchUp有两种厉害的渲染引擎。经由 CPU 或 GPU 加快,您可以选择最合适您的项目和硬件前提的引擎。 全新的 GPU+CPU 夹杂渲染功能现已插手新版软件。

    2、交互式渲染

    在设计进程中交互式地调剂渲染成果。调剂灯光和材质,并立即看到成果。

    全新的视口渲染现已插手新版软件。

    3、V-RAY DENOISER 降噪器

    主动移除噪点,最多可节流渲染时间高达50%。 此刻拥有渲染竣事后的降噪调剂。

    4、全局照明

    运用 V-Ray 厉害又迅速的全局照明功能,渲染传神的室内结果。

    5、精确的灯光

    运用各类内置灯光类型,渲染天然光和人工光源。

    6、情况照明

    运用一张高静态规模图片 (HDRI) 对场景情况开启照明。

    7、物理太阳 & 天空

    摹拟肆意时段肆意地舆定位的天然光线。 此刻拥有 SketchUp 太阳动画。

    8、雾气 & 空气透视

    迅速地渲染出写实的雾气条理和雾霭结果。 真实的具有传神光线散射结果的 3D 体积雾现已插手新版软件。

    9、真实开麦拉

    运用暴光,白均衡,景深东西,像摄影师一样任务。

    10、虚拟实际

    为主流的虚拟实际头戴展示产品渲染 VR 内容。

    11、物理材质

    创作很是写实的材质结果。

    12、预设材质库

    从跨越 500 个预设的材质中开启选择,易懂地拖拽便可运用,大大提升您新项目标任务效力。 

    怎样渲染

    在装载好vary插件的电脑上翻开su模型选择好角度。点击上方的扩大顺序。

    呈现vary,点击vary。

    呈现vary场景布局后点击参数设置。

    普通易懂的渲染不需求设置其他参数,只需求改动他的输入大小。按照需求本身调剂。

    设置好了以后,回到起头场景布局点击起头渲染便可以了。

    怎样给材质

    1、在草图巨匠中,想要开启Vary渲染,起首需求在软件中装载Vary插件,以后便可以在草图巨匠上方看到Vary的操作菜单。

    2、除在操作菜单中开启Vary操作,还可以在上方的菜单栏中点击插件,在弹出的菜单中点击Vary,便可开启Vary渲染设置。

    3、在渲染设置中,可以开启渲染的光照等设置,在材质编纂器中,可以对模型的材质开启详细属性设置。

    4、完成设置后,便可以在Vary菜单中点击渲染,也能够在Vary东西栏中直接点击渲染操控键位,便可开启模型的渲染、

    5、按照设置的属性,系统会主动开启渲染,渲染进程中,会弹出宣扬设置窗口,期待Vary主动开启渲染便可。

    6、完成渲染以后,然后便可以在渲染窗口中检查完成的渲染功效,

    怎样装载

    1、下载VRay for SketchUp,运转顺序vray_500b2_sketchup_win英文原版.exe

    2、选择advanced,不装载license server

    3、点击remote,装载便可

    4、装载完成

    5、将补钉复制到装载目次中便可完成

    常见问题

    问题:材质纹理的尺寸能够存在误差。

    在将材质纹理运用到物体上时,精确地调剂纹理比例的大小长短常主要的。纹理的尺寸过大或太小城市让你的作品看起来掉真。要领会特定资料的普通尺寸,你可以直接在网长进行搜刮,或参照你身旁的什物。为了改正尺寸,你可以翻开Sketchup中的材质编纂器,运用样本东西来拔取材质,进入编纂选项卡,增添材质的尺寸,减少并再次运用卷尺东西丈量地板宽度。

    问题:模型过于完善。

    在实际日常中,物体明哲保身或房间层次分明也其实不罕见。但是在电脑图形中,默许环境下我们取得的是笔挺的线条和整洁的物体。是以,若是你的渲染结果过分完善,众多人必然可以看出它是一个3D模型。为物体边沿倒一些圆角是不错的选择。在装潢场景的时候,给物体增添一些划痕,并略微打乱一些物体的摆放,使它们看起来不完全对齐。

    问题:不良构图。

    即便你的模型很好,若是没有准确设置好相机,渲染成果依然会很糟,可以参考以下方式改良构图:

    1)调剂视野,使其不要过宽或过窄。若是视野过宽,画面会掉真。为了调剂视野,经由按键Z选择缩下班具,你将会在右下角看见以后的视角,更悔改的视野记得保留哦!

    2)运用两点透视。众多人轻细地上下倾斜相机城市使得垂直线产生倾斜。为了使结果更好,可以选中相机菜单中的两点透视。这个性能将会批改倾斜的垂直线,并使你的构图看起来更好。

    问题:不良照明。

    即便具有了杰出的模型和材质,不良的照明依然会使结果看起来很糟。

    针对夜间渲染,各种的照明产品运用准确的光源很是主要。例如,我常常将聚光灯用于嵌入式灯,矩形光或立体光合用于矩形的灯具,例如装载在物体概况的灯和橱柜的灯。球形光源合用于吊灯或台灯,网格状的则可使用不法则的光源。要设置杰出的灯光其实不轻易,领会光源的放置定位就显得尤其主要了。

    对日间渲染,准确的运用太阳光(sunlight)和穹顶光(Dmoe light)非常主要,给众多人分享一下可以大大改良场景照明的法子。我凡是会先将色彩的形式设置为替换(Override),这个操作将会用此处的白色笼盖太阳光的色彩。在这个场景中,我不太喜好这个锋利的暗影,是以我会将大小乘数(Size Multiplier)增添到100左右,我还增添了一个穹顶光,并封闭了结果反射(Affect Reflections)外的全数设置。当我依然将太阳光作为首要光源,这将为我供给很好的布景。因为布景色彩有点偏蓝,我会将色彩调剂成淡蓝色来婚配它。最初,我将会经由相机调剂暴光度设置以使场景变亮。可是不难发现,此处有些区域被冲刷失落了。

    问题:高光夹杂值。

    若是看到这个场景中某个区域的光线有点偏暗了,可是其他区域又有点偏亮了。为了改良灯光,可以翻开校订控件来检查和开启暴光设置。调剂以后场景确切加倍敞亮了,可是高光夹杂区域变得加倍糟。只需点击逼迫钳制色彩(Force color champing)操控键位,可以清晰地看到过亮的区域。然后便可以经由下降高光夹杂值,直到看不到钳制色彩的区域定位来修复这个问题。下面的操作会让图片丧失一些对照度,你可以从头增添。

    问题:不真实的背景。

    高质量的组件将大大改良渲染的结果。即便3D人物的质量很高,看起来很是写实,这照旧会粉碎画面的真实感。普通不建议在渲染作品中插手3D人物,没有显得更真实。

    问题:噪点太多。

    有时候固然模型很棒,可是噪点太多的话,会让人感觉渲染质量很是低。这个时候用降噪器(Denoiser)来改良渲染质量就很主要啦!

    降噪器性能可以在Vray设置——降噪器外面找到,外面两个选项:默许的Vray降噪器和NVIDA AI降噪器。后者只要当你具有NVIDA 显卡时才干运用。对较小的模型,在交互形式(Interactive mode)下测试渲染,用NVIDA AI降噪更快。若是是正式渲染,建议选择Vray降噪。固然速度慢良多,可是精确性更高。同时你可以翻开右边的弹出头具名板,在降噪器栏下检查更多设置。不外凡是用默许的设置就够了。

    小编测评

    此插件拥有丰富的灯光预设,包括基于图像的吸顶灯、光球,可以设置呈现时间、光和阴影范围等等。它提供帧缓冲区,可以保存每一步渲染操作,然后使用比较工具来比较两个图像帧之间的差别,有助于找到最合适的渲染效果。

    以上就是Vray for Sketchup2021的全部内容了,快快收藏软件爱好者下载更多软件和游戏吧!

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