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Arnold Standalon

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软件截图

  • 【介绍】

    Arnold Standalon依靠强大细腻的物理引擎能够为用户带来高级质感的电影级渲染,可以直接读取与输出32位贴图,上亿的三角形和毛发渲染等,均可即时完成。为了节省内存损耗和系统资源,您也可以选择可延缓的加载方式。

    软件介绍

    Arnold Standalon渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API,Arnold 5.1最新发布功能更加的强大,Arnold渲染器特点有:运动模糊、节点拓扑化,支持即时渲染,节省内存损耗等。

    软件功能

    无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数.

    支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).

    最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作.

    Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器.

    一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质.

    使用OpenVDB体积渲染Volume rendering.

    几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node.

    Native linear workflow线性工作流程.

    Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering.

    支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.

    C4D插件支持:Cinema 4d R17,Cinema 4d R18,Cinema 4d R19

    软件特点

    运动模糊(SRT动画和变形动画)(支持即时渲染)

    节点拓扑化,可编程的shaders

    上亿三角形和毛发渲染(支持即时渲染)

    可延缓的/程序化的几何加载方式(节省内存损耗)

    纹理缓存(.TX预先mipmap支持)

    32位贴图支持(直接读取与输出)

    多通道AOV输出(render pass输出,自定义AOV输出)(支持即时渲染)

    sss 点云算法支持(支持即时渲染)

    独立的Skin材质(支持即时渲染)

    独立的毛发材质(支持即时渲染)

    基于物理计算的材质系统(支持即时渲染)

    基于物理算法的灯光系统(支持即时渲染)

    支持maya流体系统(支持即时渲染)

    支持shave and hair cut毛发插件(支持即时渲染)

    自带物理大气系统和灯光雾效系统(支持即时渲染)

    巨量多边形置换系统(默认支持摄像机距离优化参数)(支持即时渲染)

    支持各类摄像机和景深渲染(支持即时渲染)

    自动化的线性流程

    以上就是软件爱好者小编今日为大家带来的Arnold Standalon,更多软件下载尽在软件爱好者

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