时间:2022-10-12 编辑:看瓜少年
万国觉醒腓特烈一世怎么样?腓特烈一世作为游戏中的老牌橙色将领,被很多玩家忽视其自身的存在性,那么这名武将到底有着什么样的优点呢?关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。
腓特烈一世算是这款游戏中的老牌橙将了吧?在各种凯撒和汉尼拔带来的视觉冲击下,渐渐地被淡忘,甚至产生「简直弱爆了」之类的错觉,但腓特烈说实话他并不是想象中的那样弱,多说无益,我们先来看看他的技能吧!
「技能名称」:「红胡子」→「暴怒的红胡子」
「技能标签」:【追击】【爆发】
「技能效果」:使接下来的三秒内普攻概率触发对目标造成额外伤害(觉醒前)→接下来三秒内攻击必定触发对目标造成额外伤害(觉醒后)
伤害系数:400/500/600/700/800→800(无差异)
触发概率:80%→100%(觉醒后)
「技能强度」:♤→♠
「技能优点」:三段式的普攻强化令腓特烈一世具备极高的爆发能力,总额伤害丝毫不亚于源的,甚至还要更胜一筹;同时技能也非常灵活,腓特烈一世的技能可以同时受到技能和普攻伤害专精加成,各种普攻强化的手段,对红胡子而言和技能伤害强化没差别,但没那么直接,而这只是个比方,剩下的接下来再慢慢的细说
觉醒后取消概率触发,让胡子爆发再上层楼,技能理论综合伤害上妥妥完爆源义经二段的爆发技能,而且技能分段式伤害输出,能够让胡子的输出变得更加平滑,且为分段式的缘故,每段能享受个别加成,各种加成下每段伤害可以打出非常恐怖的伤害,包括部队攻击力加成和额外伤害加成,基本上加部队攻击的他全都吃了
比方:器灵之魂、无甲之争、蓄力爆发、攻击力强化属性点等等,还有很多很多
「技能缺陷」:技能伤害虽高,但是却被分为了三段这点是有点遗憾,技能伤害要经过三段判定(伤害分为三段)需依次经过目标防御属性和伤害减免,所以技能实际伤害上会比技能理论伤害来的低
其次是输出需要三秒时间,才能打出总额伤害这点比源义经、曹操等有差异,无法做到爆发应有的迅速消灭敌兵力的能力,代表说接下来的第二段第三段伤害,会一次比一次的低(不过综合伤害还是完爆源义经,这点就够了)
「技能名称」:「重振旗鼓」
「技能标签」:【概率触发】【战复】
「技能效果」:普攻概率触发技能效果,治疗部队内的轻伤单位;内置冷却
治疗系数:500/600/700/800/1000
触发概率:10%
「技能强度」:♧
「技能优点」:高额的治疗系数让腓特烈一世所率领部队具备强大的续航能力,以战养战的手段,在长时间的战斗中足以起到影响战局的作用;治疗过后重返战场的轻伤部队填补重伤部队留下的空缺,进而稳定部队伤害下滑,弥补爆发类将领因战损哑火的硬伤,也可以理解为蓝色小药丸,相信你明白我的意思了吧?
「技能缺陷」:概率触发,技能的发挥并不稳定是腓特烈一世的硬伤,虽然具有高额的治疗系数,但若是技能就是不触发那也是让人头疼不是?而且效果单调不具备如曹操布狄卡之流如回怒的效果,单凭系数来撑也就这样了;还有个缺陷就是内置五秒冷却时间,所以靠小药丸的,都不是什么真家伙呢(开玩笑的哟)
「技能名称」:「入侵」
「技能标签」:【攻城】
「技能效果」:进攻城市时所有伤害提升
伤害提升:2%/4%/6%/8%/10%
「技能强度」:♣
「技能优点」:由腓特烈一世所率领的对城集结部队造成所有伤害提升,这个伤害包括普攻伤害、技能伤害、反击伤害、额外伤害等等伤害,也就是说无论任何伤害在你攻城期间都会受到三技能的强化,技能如此简单粗暴,也让腓特烈一世成为了一线攻城将领
「技能缺陷」:技能效果虽然强大但局限于攻城,也就是说除了攻城外,技能效果都不会触发的,你野外打人是不会触发三技能的,打野蛮人也是不会触发的
「技能名称」:「德意志之王」
「技能标签」:【扩容】
「技能效果」:提升部队可携带兵力容量上限
额外增加:3%/6%/9%/12%/15%
「技能强度」:♠
「技能优点」:全游戏中最最最万金油的强大技能了,提升部队可携带兵力容量上限,单凭这点,就足以让腓特烈一世的地位大增,更多的兵力意味着更高输出、更高部队生命以及防御力,技能的收益也将巨大化,无论你是应用在任何方面上,都能有不错效果;这个时候你再开个扩容道具,那就真的很恐怖了
「技能缺陷」:无
「总结」:腓特烈一世作为一名橙将来说,可以说是相当万金油,他可以和氪金武士源义经般胜任诸多的职务,攻城、野战、刷野等等,具备不俗的爆发能力同时兼具领袖将领标志性扩容能力,即可以野战将领来使用,在攻城方面暴力程度也丝毫不逊色于凯撒和汉尼拔,甚至在某些时候他还要更胜一筹
腓特烈一世的缺陷在于,他成型速度过于缓慢,他所擅长的多个方面上都有极大的竞争压力,成型缓慢成了腓特烈一世的致命伤:要说野战,前期有贵族礼包给的源义经来撑;而要论攻城,贵族礼包的汉尼拔和活动的凯撒;而为什么理查和查理成型慢但那么多人追求呢?步兵和防御天赋组合
所幸的是,他只是被淡忘而不是因为他不强大,他的技能组合的全面,灵活的天赋组合让他能够轻松适应各种场面需求,这点不是其他橙将能够比肩的;中东文明版本更新后新的攻城将领穆罕默德二世,也是打破了汉尼拔和凯撒称霸局面,在攻城上为玩家提供了更多的选择,也帮助大胡子打破了被淡忘的尴尬处境,如今的腓特烈一世活跃于攻城一线只是时间问题,还有财力问题
(橙将觉醒要690个金雕像)
「天赋点发」:「野战用途」
这套野战天赋以技能天赋为主,领袖为副:愈战愈勇和领袖天赋隐怒爆发强化回怒手段,最大化了透过攻击和被攻击时的怒气收益,回怒速度快;其次是蓄力爆发、无甲之争、器灵之魂直接和间接强化了技能伤害;而运筹帷幄则释放技能后增加部队防御力,起到联动效果,让胡子腓特烈一世攻防兼备,推荐搭配:
「紫将推荐」
奥斯曼:主副皆可,爆发输出+强力追击,凭借天赋回怒带来的主副联动能力,大幅强化腓特烈一世的整体输出;四技能增加带兵容量,能让腓特烈一世投入战场时携带比别人要更多的部队,间接强化技能输出和坦度;除此之外也可以投入攻城集结地方联盟建筑或是市政厅等,算是比较亲民的攻城组合
推荐携带兵种:野战步/骑
西庇阿:主副皆可,高额减伤+强化反伤,纯粹攻城组合,二技能增伤和三技能对城伤害,在攻城拔寨时具备相当高的价值;除了领袖天赋附带的集结伤害之外,进攻天赋对这类依赖普攻输出将领来说,具有非常高的价值,游刃有余、战争之王这类天赋都能为胡子一技能带来巨大的收益(参见技能解析)
推荐携带兵种:野战步兵
布狄卡:主副皆可,爆发输出+异常附加,技能出众的技能伤害以及降伤能力,补强输出之余提升部队生存能力,单对单中可以更持久;小回怒+小战复,强化主副联动能力和部队续航能力,技能释放速度更快更抗揍;不稳定伤害强化,如果你运气好的话爆个百分之一百五十,伤害非常的疼
推荐携带兵种:步兵/骑兵
贞德:推荐为副,强力光环+概率战复,团战辅助强化属性之余恢复大量怒气,同时强化普攻输出,间接强化了技能输出(腓特烈一世的额外伤害附加在普攻上,只是不增加技能伤害系数哟),团战打架两不误,比较适合联盟团战的配置
推荐携带兵种:步兵
乙支文德:推荐为主,强力破防+步兵攻防,除此之外还有步兵兵种天赋加分,给予高额基础属性加成;同时进攻天赋,游刃有余和战争之王、燎原怒火也非常适合腓特烈一世这类透过普攻输出型将领,游刃有余提供高输出;战争之王对紫将升级需求经验总量并不高,很容易就能最大化;而在一技能破防之余,四技能也是相当不错,类似于布狄卡,但比较亲非酋
推荐携带兵种:步兵
「橙将推荐」
曹操:推荐为副,高额输出+强力异常,强化版本的骑兵版布狄卡,扣去百分之四十的输出会让人尤其步兵感到非常难受,同时三技能和觉醒技能的「魏武帝」超高骑兵伤害加成下,确保了输出能力同时还有部队的机动性;四技能概率触发战复和回怒效果也出众,提升了部队续航能力,以及主副将领间联动能力,即可暴力也兼具了强大的续航能力,相当出色的一个野战组合
推荐携带兵种:骑兵
凯撒:推荐为主,强力增益+高额减伤,无论是野外战斗还是攻城拔寨领袖将领与生俱来的高兼容性就像是个万能插座般,在凯撒各种挂之后暴增的伤害,搭配进攻天赋的游刃有余和战争之王,腓特烈一世的技能伤害可以打出骇人数字,二技能也能为部队生存能力提供保障;四技能扩容能力,搭配腓特烈一世,再开个扩容道具什么的简直耍赖,同等级同科技寻常状况下兵力越多那优势越大
推荐携带兵种:步兵/混编
默罕默德二世:主副皆可,爆炸输出+技能增伤,非常强力的攻城组合,针对打击敌战争潜力来说效果是超一流,在两人的技能相互加成下超高技能输出,在攻城方面上可以说是噩梦等级的组合;默罕默德四技能效果,也等同于将领袖将领的优势搬到了集结部队当中,如果你是点满同仇敌忾的大盟,对城集结破两百五十万的集结数那完全不是问题,满编t4就算是氪金大佬也照样清零
推荐携带兵种:集结反正什么都有
汉尼拔:推荐为主,范围异常+属性强化,汉尼拔除了速成之外强大的辅助能力可以说是在万国觉醒中名列前茅,觉醒后溅射伤害附带的异常效果,以及领袖将领标志性扩容能力,无论组合攻城还是野外作战都有非常出色的表现;而汉尼拔同凯撒具备进攻天赋,敌方被挂上异常后三秒增伤最大化胡子技能输出之余,游刃有余和战争之王也能进一步强化腓特烈一世技能普攻伤害,非常推荐哟?
推荐携带兵种:野战混编
理查一世:主副皆可,稳定治疗+强力异常,为部队提供续航和坦度保障之余,也能为步兵带来强大而全面的增益,也能在野外协同作战时挂上各种的异常状态;高额减伤搭配降伤异常,无论是在联盟团战还是单打独斗上,理查一世都能够提供腓特烈一世需要的东西,既可以作为辅助者也能担任输出者,这个组合也适用于集结进攻敌方城市,领袖天赋也能进一步强化治疗效果
推荐携带兵种:野战步兵
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