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ps怎么绘制简单水墨画效果山体

时间:2026-10-24 编辑:news

很多喜欢国风设计的朋友,都想要一张自然的水墨山体素材,与其到处找契合需求的免抠素材,不如用ps自己绘制简单的水墨山体,新手也能快速上手,效果自然不输手绘素材。

前期准备:画布与笔刷调整

首先打开ps新建画布,日常做新媒体配图、海报背景的话,建1080*1440像素、分辨率72的画布就够用,印刷用就调整为分辨率300,背景填充浅米白色,更贴近宣纸的温润质感。不用额外下载第三方笔刷,调用ps自带的「干画笔」笔刷即可,调整简单参数:打开形状动态,把大小抖动调到20%,传递不透明度抖动调到35%,把笔刷流量控制在40%左右,笔刷自带的纹理就能模拟出水墨枯笔的自然质感。

分层铺色:打造山体远近层次

水墨创作讲究“远淡近深”,所以我们从远到近分层绘制,方便后续调整。新建第一个图层,用低饱和度浅灰(明度调到85%左右),勾勒远山的轮廓,不用画得太规整,轮廓线错落带点起伏才符合自然山形,画完之后选择模糊工具,强度调到15%,轻轻抹开远山的边缘,就能做出雾蒙蒙的晕染感。接着新建第二个图层画中景山,用明度50%的中灰,轮廓比远山更清晰一点,留出大块空白做云气缝隙,最后新建第三个图层画近山,用明度25%的深灰,加重整体色调,自然留出山石的受光亮部。

细节调整:强化水墨通透质感

铺完大色后调整细节,用深灰色在近山的沟壑处轻扫加重,刻意保留笔刷的飞白效果,就能模拟水墨干画的纹理感;如果想要湿画洇开的效果,可以给暗部图层加1像素以内的高斯模糊,再添加图层蒙版,用低不透明度的软橡皮擦柔衔接边缘。最后整体调整对比度,稍微提高一点明暗差,保留足够的留白,简单的水墨山体就做好了,不管当背景还是单独做装饰都很合适,整个过程不到半小时就能完成。

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