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人多力量大:《骑士:中世纪战争》评测

时间:2013-07-25 编辑:第四软骨鱼

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《骑士精神:中世纪战争(Chivalry:Medieval Warfare)》为一款由独立开发商Torn Banner Studios使用Unreal Engine 3制作的游戏,制作团队为先前开发《骑士时代(Age of Chivalry)》模组的团队,而本作就是以该模组为题材商业化的新作品。

游戏简介

本作为第一人称多人对战游戏,游戏带领玩家进入虚构的中世纪世界里。玩家可以自行选择角色外表、属性及能力等等,职业包含弓箭手、重骑兵、先锋队、骑士等等,而每个职业可使用得武器也不相同,武器包括剑、战斗斧、弩、长弓、盾牌等。玩家将会在不同的场地交手,包含围城、城市街道、平原、瀑布等地,利用投石机、射石器、抛石机、攻城槌、防御盾、攻城塔、云梯等进行各种大规模的围攻策略。而这些激烈的多人游戏将支持最多48人同时对战。

有人将《骑士精神:中世纪战争》与《骑马与砍杀》做对比,笔者觉得这是不太适合的。进入《骑士精神:中世纪战争》的游戏后,让笔者想起了小时候放学与朋友一起去电脑室联机打CS的的场景。游戏仅有联网对战功能,在没有MOD的情况下,只能创建游戏联网与玩家对战合作,或者与AI进行作战。

游戏开局,需要在“阿加莎骑士”与“梅森圣职”两个阵容中选择一方作为自己效力的阵营。“骑士”方有点类似恐怖分子,在许多场景的对战中扮演着入侵者与伤害平民的人,而“圣职”一边更多偏向与阻止不和谐事|件发生的Pol.lice一方。

游戏开始,除了选择阵营,还可以选择四个兵种(弓箭手,刀斧手,重装骑士,剑士)中的任意一种,每个兵种都有自己的特征,并且可以选择主武器,副手武器,以及特殊武器,在游戏进行时可以使用1,2,3,4进行切换,特殊武器基本为投掷的手斧,飞镖,甚至燃烧弹,但普遍辅助作用大于伤害效果。

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