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详细评测《恶魔帝国》

时间:2013-03-06 编辑:第四软骨鱼

策略角色扮演新作《恶魔帝国》详细评测,该作是一款角色扮演类战略RPG。一大群游戏爱好者为大家做的详细评测:

 曾经开发了主机平台的RPG《权力的游戏》一作的Cyanide联合Paradox Interactive恶魔帝国游戏为玩家带来战略RPG又一力作游戏《恶魔帝国》。
在《恶魔帝国》中,玩家需要做的就是帮助一个名叫Bjal-Abaddon的小恶魔来建立他往日的雄风。这个小恶魔能够进化到一个威力强大的地下城之主,玩家要自定义他的武器和护甲,建造地牢,杀掉那些试图杀死你黑暗军团的十字军战士。游戏的战场并非都是发生在地下,游戏有时也需要玩家派送搜查小队回到地面来交易战利品。

 

一、个人感受与背景信息

青春佳节,笔者觉得各位勤劳的书生门第或者公司白领都想借此机会好好放松一下,出去逛逛你们一直想去的地方,比如说四川的九寨沟或者陕西的兵马俑。但是对于各位游戏宅男来说,可能就是宅在家里玩玩电脑游戏。

这里的帝国《帝国》不是那个闻名全球的影视杂志(Empire),而是一款非常有趣的策略类游戏,由Cyanide工作室开发,向策略类游戏的鼻祖牛蛙致敬。

具体到什么类型的电脑游戏,那萝卜白菜各有所爱,向你推荐一款致敬牛蛙的策略类游戏,《恶魔帝国》(Impire)也可以速成为《帝国》

两个不同时代的策略类游戏,能否有交集?

提到Cyanide工作室,有的玩家可能想起笔者本人去年评测的《妖兽与人类》,那个游戏他当时堪称较为新奇,但有着明显的缺陷,他当时就总结说这是错失了一个很好的机会做一款新颖的RPG。

看了后面的评论有不赞同笔者关于战斗系统的陈述,他在此回应一下。他承认由于当时的写作水平有限,所以可能有些东西没表达好,在此向这位玩家道歉,并附上这位玩家说的话:

笔者承认此款游戏的评测可能过于主观化以及不成熟,在此他向这位玩家道歉,并且客观地纠正一下,拿《巫师》举例子。《妖兽》的战斗系统确实是类似于《巫师》之类的预先设定动作模式,也就是俗称的动作角色扮演游戏,ARPG(Action RPG)。

而且《妖兽》的选择系统确实在明显地模仿DnD,强调战斗不是体验游戏和完成游戏中的各类任务的唯一方法(这一点在质量效应系列中已经戏剧性的最大化了)。

比如说《巫师2》里面会有掷骰子和拳击小游戏。《巫师》这种ARPG的战斗模式并不是DnD那种战斗系统,能够方便玩家操纵整个队伍,释放他们身上潜在的技能;

所以,总结一下来说,《妖兽》战斗系统明显模仿《巫师》而且做的太不精准了,经不起玩家推敲,选择系统更是一盘散沙。借此《妖兽》笔者希望这一款模仿牛蛙的作品能做的更好一些。

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