时间:2013-03-06 编辑:第四软骨鱼
而提到我们的游戏前辈,牛蛙(Bulldog),这位几乎创建了策略类(SLG,simulation games,模拟游戏)游戏,是这类游戏的鼻祖,以《地下城守护者》(Dungeon Keeper,以下简称DK)为代表作,被一些粉丝称作是游戏界的梵高。因为我认为DK是以他为代表老玩家的一大嗜好,是他们的童年。
这最起码比看AV片好
DK颠覆传统的正邪对峙游戏世界观,游戏玩家在不见天日的地下世界,扮演一名穷凶极恶的地下城守护者,经营自己的地下城,抵抗阳光世界中自封正义的英雄们进攻,并且摧毁与之竞争的其他地下城主们的势力。
区别于传统的策略游戏,地下城并非采用“生产部队”的概念,而是通过占领地图中的传送门和满足相应的招募条件来吸引不同种类的怪物加入我的地下城。
而且最为重要的是在游戏当中的怪物们并不会傻傻地处于待命状态,而是会进行各自的生活,例如筑巢,吃食物,训练,生产等。而且不同怪物还有不同性格,如果玩家管理不力,愤怒的怪物们会破坏地下城向玩家示威。
守护者成为第一部以追求邪恶为目的的游戏,一切欲望被赤裸裸放大,剩下只有金钱、支配和征服。 玩家鼠标成为一只“邪恶之手”,肆意拾起怪物手下,分配岗位或者给怠工的一记耳光。
当然了这款游戏过后有诸如德国的Realmforge制作的《地下城》(Dungeons)等策略类游戏在纷纷效仿牛蛙,那这款叫《帝国》的游戏到底能否达到当年彼得莫利纽克斯的水准呢,让我们来看看吧。
地下城仅仅是款山寨作品罢了。