时间:2013-07-01 编辑:第四软骨鱼
利用Wii U的GamePad手柄,设计师们可以在游戏过程中加入更多的交互元素,比如当你在《黑暗之魂》的某个关卡或场景里探索时,可以从小屏幕上时时查看其他玩家的留言、感想或提示。
除此之外,设计们还可以直接通过GamePad的小屏幕为玩家提供各种帮助信息和游戏提示,甚至可以考虑内置游戏攻略,让你不必在边打游戏边翻书或是上网,而且这种攻略本身也可以是交互式的,比如根据玩家的游戏进程和完成度来自动更新情报。
之前一段时间,似乎所有媒体的注意力都集中在IFA柏林国际电子消费品展览会及三星和索尼的两场发布会上了。各大媒体的头条都是在报道三星GalaxyNote3、GalaxyGear、XperiaZ1或IFA上的各种新品。不过在游戏领域。
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