时间:2013-07-01 编辑:第四软骨鱼
让策略RPG更出色
Wii U版的《麦登橄榄球13》有一个很有趣的设计:在GamePad手柄上划出路线指挥接球队员移动和跑位。这样的设计也可以在策略类RPG游戏里发挥作用,比如在《战场的女武神》里同时控制小队所有成员的移动路线等等。
让过场影片更精彩
小岛秀夫大概会喜欢这个主意,比如在《合金装备5》的过场影片中同时插入不同视角的演出,由不同的屏幕分别播放不同的画面,给观看者带来更多样的感受。
上面提到的这些设计思路充其量不过是Wii U手柄GamePad使用方面的发散思维,有些可能值得一试另外一些则不具实用价值,但归根结底我们总在渴望着新鲜的游戏体验,而Wii U正好具备满足这种需求的潜力,让游戏开发者们做出比过去更好玩的RPG来。