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《无主之地2》详细评测,到底好不好玩?

时间:2013-06-17 编辑:第四软骨鱼

 

在Wildlife Preserve花费了一点时间之后,我们来到了危险的Caustic Caverns。这里并不是传统意义上的洞穴,在这里我们必须要时刻戒备着角落中突然冒出的怪物,还要穿越一大片酸性沼泽。当我们开始的时候,Handsome Jack的声音从广播中传来,嘲笑着我们必将葬身于此地。毋庸理会他,我们要出发探索这个洞穴里的一个未知区域。当我们到达的时候,一个巨大的岩石怪物(只知道叫做“Blue”)从地里钻了出来。

这只是一场小型的Boss战,我们需要的只是射中它腿上的水晶以露出它的弱点。 在这里的确体现了团队合作的作用,可以让你的伙伴吸引怪物的注意力,而你则趁机发动进攻。这真是一场漂亮的战斗,看到Gearbox在战斗系统中加入了更多的战术型元素,这的确让人兴奋。

干掉这个大怪物之后,会在它背后发现一个巨大的宝物箱。打开之后,却发现不是武器,金钱或是弹药,而是Moxxi的艳照(囧)。Moxxi通过无线电跟你联系,请求是否能归还这些照片。然而,这个时候Marcus也询问把这些照片给他怎么样,你将会获得一大笔奖励。在这里,你需要做出一个艰难的决定把这些照片给谁。不幸的是,试玩到此为止。 这确实勾起了我们的好奇心,《无主之地2》中不同的选择是否会影响故事的进行。

现在,我们来讲一下游戏的新特点。首先,加入了一个安全交易系统。 如果你的伙伴拥有一个你想要的武器,你可以申请安全交易。如果他们不愿意交易这个武器,你可以选择“决斗”,胜者获得武器。这真是一个贴心的设计,有了它,在跟伙伴游戏的时候又多了一些乐趣。

下一个改进就是你可以看到伙伴的菜单界面,无论是他们在升级技能,更换武器还是整理道具。在前作中,你会看到你的伙伴突然愣在原地一动不动的样子。Gearbox决定为此添加一个新的元素方便玩家。技能树通过三个分支,可以拥有更多的技能。

在第一代中,你大概拥有15项可以升级的技能。然而在新版本中每个职业的技能数量超过了30个。为了让你的角色更加强力,在各分支之间还会有一个技能。如果你是一个技能升级控的话,那么就赶紧期待着吧。

Siren (也叫Maya) 不会像之前的Lilith一样获得相位移动的技能。取而代之的是一种叫做相位锁定的技能,她可以将敌人包裹在球状物体里,导致敌人麻痹,悬浮在半空中。 这可以使得玩家对敌人造成更大的伤害。如果你注意Maya的“和谐”天赋树,她在团队中扮演的更多是一个医生的角色。

她可以对盟友发射“治疗子弹”以治疗伤势,而不是跑过去包扎伤口。Gunzerker与前作中Brick的定位十分相似,也是一个十分狂暴的家伙。然而,令人高兴的是当激活特殊技的时候,他可以使用双手武器。Gunzerker在使用双手武器的时候,甚至有机会重新填充武器弹药(包括弹药耗尽的武器)。

 

 

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