时间:2013-05-07 编辑:第四软骨鱼
结语
Treyarch的制作团队本可以稳扎稳打,《使命召唤9:黑色行动2》销量应该也会有坚实保障。但他们没有这么选择,他们挑战了我们的预期,将该系列推向了全新的发展方向。如果玩家的行为无法影响剧情发展,那么剧情模式就没有任何重玩的价值,而且笔者也无法想象这款游戏再用回老式的兵种设定会是什么样,的Pick 10系统带来了巨大变革。
许多系统中许多微妙的改进累积起来,再加上新添的多人游戏改动,使这款游戏非常适合电子竞技,再加上更加饱满的僵尸模式,这不仅仅是一款《使命召唤》游戏,这是近年来最棒的射击游戏之一。
IGN总评:
对于Treyarch组来说,完全可以墨守成规,做一部“安安全全”的《使命召唤9:黑色行动2》,依然可以大卖特卖。但他们选择了另一条路,即挑战老套路,将整个游戏系列推向另一个新的高峰。
当我玩过《使命召唤9》之后,我很难再接收那种一条路走到黑,没有选择的线性剧情了。当我试过全新的“Pick 10”多人对战装备技能系统以后,也再也无法忍受老旧的“替换技能”系统了。
经过了对于主机选取机制和其他系统的改良,本作变得更加可以融入“电子竞技元素”了。而且全新的僵尸模式也更血腥,更刺激。
这不仅是“又一部新《使命召唤》”,而可以称得上是近10年来最伟大的FPS作品。
优点:
单人剧情模式中玩家也可以进行自定义,棒极了。
多人对战模式中全新的“Pick 10”技能池系统更棒。
多人模式中加入了许多社交、电子竞技内容。
僵尸模式比之前任何一作都棒。
缺点:
“Strike Force”模式中命令执行不完善。
总分:9.3
《使命召唤9:黑色行动2》是“如何改善一款年度作品”这个问题的最佳范例。这是《使命召唤》系列史上最佳的多人对战和单人剧情。
其他各大媒体评分:
Eurogamer– 92
Gamespot– 8/10
CVG– 7.8/10
Shacknews– No score
GiantBomb– 4/5
Joystiq– 4/5
GameTrailers– 9.4/10
Kotaku– Yes
Destructoid– 8.5
Videogamer– 8/10
OPM UK– 8/10
G4– 4.5/5
Polygon– 8/10
GameArena(Australian) – 8.5/10
Games.On.Net(Australian) – No score
LazyGamer– 8.9/10
GameStalker(Dutch) – No score