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《寂静岭:暴雨》IGN得分差强人意 仅为4.5分

时间:2020-12-21 编辑:第四软骨鱼

作为一个寂静岭的粉丝,就如同在看艾迪·墨菲(EddieMurphy)的电影。你不停地忆起和怀念他过去的荣耀岁月,并期待他的下一部电影或许会让他回到《48小时》和《比佛利山警探》时期的顶峰(就寂静岭系列来说,寂静岭2和3时期)。然而,《糯米正传》、《肥佬教授2》和《寂静岭归乡》一次次的让我们无比失望。但我们仍然保持着信念,怀念过去美好的时光,对于寂静岭,我们始终记得系列的独特标志,并希望哪天有能力的制作人能把系列再次带回到恐怖游戏的巅峰。

毫无乐趣!《寂静岭:暴雨》IGN全面评测出炉

在这样的期待中,《寂静岭暴雨》来了,但是其素质把寂静岭系列降低了几个档次。

寂静岭第一次由VatraGames制作,而《寂静岭暴雨》也与其他系列作品非常不同。在《寂静岭暴雨》中系列粉丝不会听到熟悉的山岡晃的音乐,也不会看到系列熟悉的地标和小镇风景,取而代之的是寂静岭中从未展现的区域以及新的人物,并且更注重动作战斗部分。游戏中有些惊秫的瞬间,但总体来说,这样的体验做得还是非常不足。游戏显得枯燥和平庸,战斗让人觉得松散又笨重,还有画面根本就是一团糟。游戏也加入了不少与系列相关联的要素,不幸的是这其中的绝大多数都加得不好。

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在《寂静岭暴雨》中你将扮演一个正在被押送去新监狱的囚犯MurphyPendleton。押运囚犯的巴士在途中出事,车上的大多数人都死于事故中,而Murphy则被带到了阴森的小镇——寂静岭。一开始你只会看到奇怪的线索,但随着剧情的发展,这些零星的线索便开始串联在一起。游戏中会零散的交代Murphy的背景和过去,你会慢慢的知道Murphy被监禁的原因以及他为什么会被寂静岭选中。

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游戏中会有一些需要家做出选择的剧情来让你创造Murphy的人物性格。好几次你会被问道是否救别人或者不管他们(偶尔也会教唆别人)。但是这些选择并不会影响剧情的发展。本作的敌人在寂静岭系列中并没多少创意

《寂静岭暴雨》与系列不同的地方还有战斗部分,其占的比重远高于其他作品。你的武器都来源于周围环境中的东西,比如一个锤子,一根木棒,一罐灭火器,甚至是一块石头。武器损耗得非常快,最后会坏掉,所以你经常要在战斗中找新的武器。战斗部分还加入了雨的机制,雨下得越大,敌人就会变得越厉害和凶猛。雨机制的引入使得战斗发生了改变,这在在系列尚属首次。

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可惜的是,这次的战斗部分很糟糕。你挥舞武器的时候显得十分笨重,还有每次被敌人的攻击打到,Murphy都会失去控制的趔趄一下。不管你用什么武器殴打敌人,物理攻击让人觉得没有力度,不精确而且笨重。也许是制作人特意要弄成这样让玩家更多的时候选择逃离战斗,但是这让游戏缺乏乐趣。就和其他寂静岭游戏一样,《寂静岭暴雨》也有射击部分,不过难度被设计得很高。枪和子弹都很少,所以你在对着敌人的绝大部分时间里,要不选择物理攻击,要不选择转身逃跑。

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