时间:2013-06-16 编辑:第四软骨鱼
画面
一流啊!那水流!那光影!那小人儿个个逼真的跟照片似的,乍一看还以为自己亲身到了中世纪。迷你地图做的逼真细腻,就像自己真的拿着张战略地图一般真实。刚开始很难找到自己的位置,想在地图上找领主?简直是做梦,砍木头的倒是看的很清楚,多么逼真的设定啊。试想,现实中的地图是活动的吗?!古时候的地图又不是GPS?不准!找不到!找错了!这才是真实世界的情况。
没见过那么真实血腥的战斗。记得在第二关我开始用个4民兵干3匹狼,结果无一生还,狼完胜,第二次我用7个民兵干刚才那3匹狼,我6死1重伤!赢了!大胜!又来了3匹狼。我哑然失笑~来发现有个狼窝。
通过这场惊心动魄的战斗我才发现,原来战略游戏可以做的这么好玩,这么真实。你想想看,现实中给一群人下达的命令会每个人都乖乖听话吗?总有你说的不明白的地方,有人没听懂所以没有去战斗。再说,大多数人都是怕死的,又没读过什么书素质不高。当非亲非故的几个人面对狼群的时候不可能每个人都表现的那么勇敢,总有退缩的。
这就是真实!这就是人性。轻轻点击一下鼠标就居然让我看到了人性的本质,大家可想开发商的一片苦心,不得不让我肃然起敬。点哪不去哪的,具有高度自我意识思维的,也就是俗话说的蔫有准儿,此AI令我折服。别拿那破B血狮过来比?有的比吗?!血狮那叫根本就不听话,也就是技术不到位。人家要塞3叫不听你话,简称不乖。不懂事儿,杠头,时不时的耍小态度。
音效
音效方面就更是点睛之笔了,砍木头的声音就是砍木头的声音。一点都不会像炒菜的声音,时不时的大队书记用一口地道的英格烈士说着:NO吃的,NO木头,NO农民,赛鹅,实在是很能烘托气氛。
民以食为天这句话更是在此游戏中得到了升华,吃的比干的多简直就是当今社会的真实写照。篝火边上的人才市场总是显得那么冷清,仔细一想还真是这样。现在找工作谁还去人才啊?!上网找工作多方便,再说光管饭不开工资,不上保险,死了活该,还要上税的力气活你干啊?! 开发商连这都想到了,只有膜拜了。
不足之处
说了这么多夸奖的话,为了公平公正的看待一款游戏还是要说说不足的地方。比如:不能像ARPG那样打装备。不能第一人称视角玩儿。不能组队下副本。除此之外基本没什么缺点了!
感言
最后诚恳的说一句:喜欢要塞系列的朋友们,多回顾以往的经典才能看到要塞3的可贵。这就是我玩要塞系列到现在一路玩过来的感触,要塞1永远是要塞1!要塞2永远是我心中的要塞2。要塞3?哇塞3!