时间:2012-02-29 编辑:第四软骨鱼
前言:
这次的RO2没有让我失望,让我找回了久违的二战情怀,整个RO2给人的感觉就像是一部二战老电影!
玩了几日的BETA,发现RO2的料还真是丰富,需要细心观察和研究的内容还真多,玩到现在还有很多元素没有摸清门路
下面废话少说,我就一点一点列举出来,也许有你没在意的细节(内容比较零碎,截图是用笔记本开得最低画质,将就一下吧)
1.服务器浏览界面,有很多小标示,可以发现RO2是可以VAC+PB双重防作弊系统,这个赞一下
2.选择兵种界面,右侧栏就可以选择不同种类的武器,当然武器是随着经验升级而逐步解锁的
3.掩体有分三个类别,分别标示绿色,黄色,红色,不同种类掩体的效果也不一样.
4.不同的武器都有相应的准星调教功能,RO2的枪械弹道也是拟真抛物线,所以例如在射击500米目标时要调整准星至500m,这样准星瞄准点才会是弹着点,这样就提高了命中率,至于如何判断距离,一个靠经验,二个就是靠试射,三个就是靠特殊准镜来计算距离(第三条在beta中还没有发现,我估计以后应该会有测距功能的准镜),准星调教的方法就是按右键进入瞄准状态后滚动滚轮
5.瞄准时靠近墙角或者掩体时,右下角会有个标记,模拟你的枪械正搭在墙体或者掩体上,这样可以提高射击精度,降低准星摇晃程度