时间:2013-05-07 编辑:第四软骨鱼
必须开始动脑玩游戏了,动脑你懂么
《黑色行动2》的僵尸模式是该系列中最有深度的,虽然僵尸模式的“战役剧情”全都只靠游戏中的求生冒险旅程自己讲述。问题是,即使Tranzit不能融入传统的战役模式之中,相比其它的《使命召唤》游戏而言该模式还是有着足够的娱乐性。
这里面的荒诞之处在于虽然僵尸世界在不断地扩散,但是游戏角色之间还是在不停地逗着闷子,不管是傻了吧唧的机械巴士司机还是恐怖电影营地的设置都让这次旅途显得不是那么阴霾。而且在《使命召唤》中没有比合作战斗更有趣的事情了。
在一波又一波愈发强力的僵尸大军中奋力拼杀使得该模式比系列其它作品有更高的紧张度,而且在该模式中并不需力求得到最高分,看谁更能搞怪、更能享受游戏乐趣才是该模式的主旨。
Tranzit提供的不仅仅是和《使命召唤9:黑色行动2》其它部分内容不一样的节奏,还鼓励玩家去进行探索——将会有全新的技师、机密和彩蛋等着玩家一遍又一遍地探寻。这是制作组有意识地进行模糊设计,让玩家自己去寻找随机物品并加入到属于自己的机械或防御性道具之中。
当你造出机械之后,可没有什么说明书之类的东西。这确实让人有点恼火,但是当你一步一步地学会如何使用之后,那种成就感是无可比拟的,更不用说这东西会在你的讨伐僵尸之路上的作用了。
僵尸模式中包含有生存模式以及全新的竞技类“Grief模式”。由于有更大规模的Tranzit模式的存在,使得生存模式略显鸡肋,不过对那些喜欢固守一个区域并放弃探索的玩家来说也还是一个不错的选择。
Grief模式的加入使得僵尸模式有了另类的乐趣,玩家分为两个团队相互对抗,看谁能坚持得更久一些。玩家不能直接射击对手,但是可以在对手拯救队友的时候予以打断,还可以往他们身上扔肉,好让僵尸军团去追杀对手。相比Tranzit模式来说,Grief模式和生存模式都像是后来才加上的,不过这也是很好的娱乐手段,增加了游戏的可选择性,让玩家可以把更多的时间浪费在僵尸模式上面。