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《荣誉勋章:战士》玩家点评 一场游戏饕餮盛宴

时间:2013-07-18 编辑:第四软骨鱼

一.游戏心得:

游戏圈这个险恶的江湖中存在着很多宿命中的敌人,小到游戏及其制作人大到整个游戏游戏厂商。从《超级玛丽》和《索尼克》到《拳皇》和《街霸》,从硫酸脸和神谷英树嘴仗不休到万年死对头EA(艺电)和Activision(动视)的互喷互黑。

早在1999年,当EA于PS平台发售第一款二战题材的FPS《荣誉勋章(Medal of Honor)》时,整个游戏界沸腾了,随后EA独霸了二战题材FPS很多年,直到宿敌《使命召唤》系列出现。

当年那批制作《荣誉勋章:反攻诺曼底》的2015工作室核心成员离开EA转投动视怀抱,将许多原本于最初游戏中没有做到,或者是觉得表现得不够真实的部分重新规划,而这项成果产品即是《使命召唤》的诞生过程。

这一举动如同蝴蝶效应一般,虽然当初并没有掀起太大波澜,但随后对整个FPS游戏界造成了深远影响,从那之后《荣誉勋章》系列如同一位垂暮的老人渐渐走上了老而不坚的道路,而后起之秀《使命召唤》系列却成为了FPS领域的无冕之王。

 

因为当初那群EA“叛逃者”名叫Infinity Ward!仅此重创的EA并没有放弃这一曾经的金字招牌,从2007年《荣誉勋章:神兵天降(Medal of Honor Airborne)》之后到现在5年时间内,EA推出了两部《荣誉勋章》的正统续作。

虽然《荣誉勋章2010》取得了还算不错的成绩,但EA俨然并不会满足于此,于是《荣誉勋章:战士》携着2010的余威卷土重来,那究竟“战士”能不能重新树立“荣誉勋章”的金字招牌呢,让我们拭目以待。

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