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《刺客信条启示录》PC版主线通关玩家简单评测

时间:2011-12-28 编辑:第四软骨鱼

 

刺客信条:启示录》PC版主线通关玩家简单评测

  1.PC版的画面无疑是三大平台中最好的,但是帧数优化的太差。帧数很不稳定,忽高忽低,开垂直同步后最高能到60帧,最低到40帧,最明显是当你站在君士坦丁堡高塔时帧数急剧下降,无论你如何降低画质都无法减少帧数不稳定的状况,而XBOX360版本根本没有这个问题,虽然画质低些,但最起码能保持稳定的帧数。
  
  2.糟糕的塔防系统使游戏流畅度和乐趣大大减少。这个缺点很多媒体都提出来了,自己亲身体会后,感觉这个塔防系统根本就是多余,与游戏基调完全不搭配,在快节奏的动作游戏里加入这一系统无疑是在破坏其节奏感和连贯性。
  
  3.(非剧透)人物剧情刻画以及动画桥段在本作中的比例明显比2代和兄弟会少,如果没有2代和兄弟会珠玉在前,那么本作在这方面也许会更出彩些,但是如果你玩过前两个作品,那么就会对本作有些失望了,因为这代作品在故事演绎上确实比前两代逊色些,唯一的亮点就是最后一关,当所有谜题揭开以后,会令玩家对下代作品充满遐想和期待,但是这个优点也出现在2代和兄弟会里,这好像是该系列游戏惯用的手段了。
  
  4.PC版的人物动作偶尔有不连贯的情况。例如在君士坦丁堡的章节中,有几处地方角色想要爬上墙壁,但是中间好像有隐形障碍物使角色看上去像是踏空上去似的,这是小毛病,但在前作中没有出现过。
  
  5.玩法依旧延续前作,创新很少,虽有有些新加的武器和动作,但是打法基本没变,玩过前两代的玩家会很容易上手,不会有陌生感,但也会令人产生审美疲劳,新鲜感降低。
  
  个人觉得国外媒体评价的8.0-8.5分还是很诚恳真实的,真正反映了本作的素质,总体来说,本作还算是上层之作,对那些玩过前作想要知道结局的玩家,无论你是否喜欢本作都是必玩的了。

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