时间:2013-05-07 编辑:第四软骨鱼
游戏模式上,有传统的小队死亡竞赛模式,夺旗模式,搜索消灭模式等,还有许多让人耳目一新的模式。首先是“强点Hardpoint”模式,类似于《光晕》的“Crazy King”模式。玩家围绕某个地点开战,尽量长时间地守住该地点,获取分数。
虽然不算原创,但这种围绕特定地点开战的形式非常适用于连续得分系统,兵种之间的配合也更重要(在强点模式中一定要选择“防御者Defender”的连续得分奖励,不用谢)。另一个绝妙的改动是多个小队之间乱斗。三到四个小队之间的战斗让原有的模式更加激动人心,让那些我们早已玩腻的模式重新焕发了火力。当然,玩家仍然可以选择4人分屏对战模式或者二人合作分屏联网对战。
游戏真人宣传片:
《使命召唤》已经出来这么多年了,很少能让新玩家半路成为它的粉丝。新玩家玩完单人剧情,来到了多人模式,结果对面来了一个骨灰级忍者玩家,顿时有种秒退怒删的冲动。
Treyarch在《黑色行动2》中做出了改动,多人游戏一开始是训练模式,前10级的新手玩家可以互相组队打机器人,10级以后也可以继续打机器人,但只能获得一半经验,这种多人游戏更平易近人,但老鸟又不会轻易进来。如果你就是想虐机器人玩,那可以自定义游戏,加满AI对手,设定各种细节,包括胜利条件和玩家血量甚至物品数量和兵种限制。
还有许多“娱乐局 Party Game”选项,可以获得经验,允许玩家改动游戏模式,比如“木棒与石块”(只允许用十字弓,飞斧,飞刀),和“最后一发”(枪里只有一发子弹,杀死一名敌人获得一发子弹)。《黑色行动2》多人游戏的乐趣似乎永无止境。