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《光环4》被杂志爆出游戏情报

时间:2012-08-02 编辑:第四软骨鱼

 

《光环4》杂志报道出游戏众多情报,全面解析游戏的各种设置,装备,等等。

此次GI的独家杂志报道所涉及的《光环4》情报整整有14页,包含了许多新作细节设定,信息量非常丰富。包括故事情节、多人游戏体验等都有所展现,下面是杂志中所涉及的情报梗概以及杂志高清扫图,不可错过。

  美国游戏杂志Game Informer此前宣布,将在最新一期的杂志中重点报道XBOX360平台独占射击大作《光环4》,独家带来本作的世界观设定,以及游戏多人模式的首批海量情报。

  根据GI的独占《光环4》前瞻,2012年末发售的《光环4》中将包含传统的4人战役合作模式以及类似《使命召唤》的特殊行动模式风格的关卡,下面是杂志前瞻内容梗概:

  斯巴达点数 Spartan Points

  斯巴达点数是《光环4》游戏中引入的全新系统的重要环节,在游戏中玩家需要利用斯巴达点数购买装甲,装甲能力,斯巴达行动关卡以及其他游戏内容。

        此次GI的独家杂志报道所涉及的《光环4》情报整整有14页,包含了许多新作细节设定,信息量非常丰富。包括故事情节、多人游戏体验等都有所展现,下面是杂志中所涉及的情报梗概以及杂志高清扫图,不可错过。

  斯巴达行动 Spartan Ops

  这是在《光环4》中所加入的类似《现代战争3》的特别行动模式内容,斯巴达行动模式包含独有的故事情节,该模式的游戏规模等同于游戏单人战役模式。

  解释红蓝对抗 Why Reds Fight Blues

  冲刺 Sprint

  这是玩家初始的一个装甲能力,无需另外花费斯巴达点数购买,因此严格意义上来讲,玩家可以同时装备两个装甲能力。

        光环系列的对战传统是斯巴达红队与斯巴达蓝队进行的战术训练,这次343工作室给出了一个符合光环游戏世界观的设定。多人模式的红蓝对抗将在一艘名为UNSC Infinity的三千米长战舰上进行,战舰上有一个训练区,为斯巴达战士提供虚拟现实的战斗训练。

  先驱者视角 Forerunner Vision

  这是游戏中新增的全新装甲能力,发动后类似X光效果,可以穿透墙壁。

  众多装甲能力回归 Returning Armor Abilities

  隐身,喷气背包和分身都将在《光环4》中回归。

  精英缺失多人模式 Elites Not Returning to Multiplayer

  杂志前瞻中并未具体说明精英缺失游戏多人模式的具体原因,游戏多人模式的竞技更加集中在斯巴达4之间。

 

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