时间:2012-08-02 编辑:第四软骨鱼
手雷 Grenades
杂志前瞻中并未描述游戏中的手雷,但是我们可以在杂志的图片中看到斯巴达拥有手雷的选项,根据杂志图片和游戏视频,破片雷、电浆雷都将在本作中出现。
交战 Firefight
只是从杂志中做的推断,游戏战役模式依旧支持四人合作游戏,斯巴达行动模式亦支持四人合作,343工作室无意加入Firefight模式。
弑君 Regicide
狂躁与复仇(梦游)勋章 Distraction and Revenge Medals
不要在为对战中一人不杀而气馁,你将因此获得一个梦游勋章,够雷人的。
《光环4》游戏多人模式加入自由模式变种的弑君模式,该模式类似单人 VIP。比分最高者称为王 (King),王每杀敌一次,其悬赏奖金就会相应提高,杀死王的玩家就能得到这份赏金。
武器随机重生 No More Weapon Camping
在《光环4》中地图上的武器重生点将会随机,这也将给游戏更多的随机和变数,减少游戏老手对于新玩家的地理优势。
游戏过程中即时加入对战 Joining In-Progress Games
在游戏多人模式过程中玩家可以即时加入比赛进行游戏以补充该场比赛中中途退出的空缺,当然,如果玩家被系统随机加入一场胜负已分的比赛中的落后一方,应该是不会感到特别高兴的。
死亡即时重生 No More Respawn Delay
《光环4》中不再有重生时间倒数限制,玩家在被杀后按下 X 键即可马上在战场上复活,不过文章没提到玩家重生点是否会离死亡点有多远的距离。因此这样的设定是否合适有待商榷。因为假射你杀死对手后,护甲都还没恢复完全,就有可能马上碰上对手满状态复活在你的前面。