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专访Switch《怪物猎人XX》制作人 幕后开发也很辛劳

时间:2020-12-21 编辑:第四软骨鱼

编辑:除了支持Nintendo Switch版本玩家面连/网连之外,Switch和3DS两个版本的玩家还可以透过网连一同合作狩猎。这部分是怎么实现的?

小岛:其实这是我们CAPCOM这边的点子,希望可以让3DS和Switch两边的玩家都可以一起同游。研究了一阵子去找任天堂讨论的时候,他们说「是可以办到没错,但会非常辛苦喔。」

怪物猎人XX

毕竟没有人尝试过跨3DS和Switch的联机,而且新主机还有很多不明的部分。应该说我们的开发真的很努力,最后真的把这个功能做出来了,非常的厉害。

编辑:原来如此!那Nintendo Switch版的开发期间大概花了多久?

小岛:Nintendo Switch是全新的平台,包含研究这台主机的各种测试在内,整个开发时间花费超过一年。而且Nintendo Switch还有各种模式和崭新的功能,开发难度真的蛮高的。在优秀的开发人员齐心努力下,成功的实现移植的工作。

编辑:移植3DS的游戏登上Nintendo Switch主机,两者的兼容性如何?

小岛:不能说很简单。但是我们的开发成员,一方面拥有丰富的移植经验,一方面很努力开发,成功的发挥了Nintendo Switch独特的优点。

编辑:未来会不会释出Nintendo Switch的体验版呢?

小岛:很遗憾,现在没有这个预定。但是我们在日本举办了多次体验会,试着将乐趣传达给玩家,玩家的反应也很好。

编辑:最后有什么想对玩家发表的感言吗?

怪物猎人XX

小岛:《怪物猎人XX Nintendo Switch版》活用了Switch的独特功能,让猎人们可以实现电视、携带和桌上三种游玩型态,和游戏里面的交错的狩猎风格不谋而合,让XX变成和玩家们更加贴近的作品。

最后,请大家务必在电视上狩猎老山龙!非常有魄力喔!

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