VE Cleaner是一个提供给AE设计师使用的扩展脚本,安装过程比较复杂,大家可以参考下文中提供的使用方法进行处理。此脚本带来的功能可辅助预处理AE模板中暂未被VE引擎支持的功能,并以此来加速模板渲染速度。
VE Cleaner一共包括5个首要部门:
根基处置 - 在对模板开启清算之前先对模板进根基的处置。
记录素材 - 对模板中可编纂的素材开启记录,对素材开启记录有两个首要感化,一个是,被记录的素材在VE Exporter载入分解的时候能被主动辨认为可编纂的素材;一个是被记录的图层在设计师开启其他清算的时候可以被保存上去,动画数据不受破坏。
预渲染 - 对不成编纂的图层开启预渲染,对多个不拥有的图层开启归并以简化模板布局,对不拥有的插件或Mask特征开启预处置。
素材处置 - 对不拥有的素材文件开启处置,对过大的视频文件开启压缩处置。
查找东西 - 查找一些不被拥有的图层或素材文件。
最低要求 AE CC 2015
1、拷贝VECleaner文件夹到以下定位:
Win : C:⁄Program Files (x86)⁄Common Files⁄Adobe⁄CEP⁄extensions⁄
Mac : 系统盘/Library(中文叫资本库)/Application Support/Adobe/CEP/extensions
2、Win运转一下Add Keys.reg,Mac运转一下install-as-admin
3、翻开AE软件设置,勾选上*许可脚本读写和拜候收集。
Win:编纂-首选项-惯例
Mac:After Effects CC-首选项-惯例。
AE CC2019.1或更高版在:
Win:编纂-首选项-脚本和表达式。
Mac:After Effects CC-首选项-脚本和表达式。
4、在软件顶部菜单 窗口-扩大 下翻开VECleaner脚本。
此脚本目前只支持After Effects CC 2015及更新的版本,其他版本尚不支持,无法正常使用。它能标记AE模板文件中可编辑的素材,预渲染不可编辑的图层,将大型视频压缩成可以被处理的大小等。
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