AE多线程渲染工具无需安装,也不需要复制到AE软件目录下,双击进入就可以设置多个渲染工程的同时渲染任务。请选择待处理的多个AEP文件,然后设置与这些文件版本相对应的after effect软件,最后点击“开始渲染”即可。
第一步、选择序列帧格式和输入目次(必需是序列帧,不然后台没法分派义务啊!在AE中翻开你的工程-加入要渲染的分解到渲染行列-选择输入的格式)
此处选择的是比较经常使用的TGA格式,渲染更快并且无压缩,固然你也能够选择tiff格式(建议不要选择PNG格式,渲染即慢质量又不是太好,同一个工程TGA默许用时3分钟,PNG默许渲染用时6分钟多,操纵东西30秒)
第二步、设置渲染设置。这里就用默许的Best Settings 最好设置,只需求在2图红框处勾选后面的选择框便可。
第三步、保留AE工程-翻开这个小东西-易懂设置一下便可,这里有几点需求注重的!
1、工程目次不要放的太深。
2、尽可能不要有中文(自己测试输入目次包括中文但报错,可是工程目次包括中文会不会报错尚不清晰)
选择工程文件-选择用来渲染的AE版本(必然要用那时设置渲染行列的AE版本,不然必然会掉败)
开几个历程点击几回便可,这个按照本身的电脑设置,好比8线程点击6次根基CPU就100%了。
此时你可以翻开之前设置的渲染文件夹和资本办理器看试下是不是起头渲染和CPU占用环境!
此工具实质上是一个AE工程渲染脚本,如果您觉得AE软件手动处理的渲染项目太麻烦,就可以求助于此工具,只要点击按钮便可以实现多个项目的渲染。渲染项目的输出目录尽量不要包含中文,您可以看一下输出目录,检查项目渲染进度。
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