SpriteIlluminator可用于渲染动态灯光以及其他特殊的灯光效果,拥有用户友好的界面和平滑工作的控件,只需简单的几次点击,就能打开和保存项目、添加或删除Sprites、撤消或重做上一个操作,并能一键发布最终项目。
1、结果工具
结果工具在霎时缔造出惊人的结果。
2、斜角
经由挤压它的不通明部分来增添雪碧的外形。
3、浮雕
按照精灵色彩的亮度增添高度差别。
4、油漆工具
运用油漆工具直接绘制正常地图并微调结果。
5、角度刷
在法线贴图中调剂角度。色彩代表你画的角度。
6、高度刷
举高或下降雪碧的部分。
7、光滑刷
光滑概况上的硬边。
8、布局/噪声
在概况上增添噪声和布局。
9、选择工具
运用选择限制结果和笔触。
在本工具的主界面上,您可以拖放添加模型,移动光源来创建想要的效果,它提供全局灯光的设置面板,允许用户调整光源Z值、环境光强度、亮度、灯光颜色,并且能够自动旋转光源等等,让您的模型渲染得更加逼真。
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