3DMax快速布光插件只要一键就能创建射灯、面光和其他类型的灯光,可大幅度加快项目场景中灯光的部署,缩短工作时间。选择场景中的物体后,打开此插件,便可在设置面板中控制偏移距离、灯光厚度、插入数量等等。
一、装载
将3DMax快速布光插件直接拖拽如max窗口内便可运转。
二、运用
1、起首是一键射灯性能,选中场景内物体,点击建立射灯,就会在每一个所选物体下方建立IES灯光,偏移间隔代表灯光到物体的Z轴最小间隔。
2、选中物体,单击建立面光,一样会在物体上面建立VR面光,灯光会主动拟合物体大小,而且主动联系关系。
3、上面是一键灯带,选中吊顶物体,单击建立灯光便可,当勾选及时更新后,调剂下面的参数灯光参数会及时转变,若是未勾选及时更新,只需求选中灯光后点击更新设置便可更新灯光参数。
下载此插件的压缩包后解压,并把脚本文件拖拽到3DMax软件界面内,就完成了安装,从工具栏就可以展开其设置面板了。用户可一次性选择多个物体,然后用它一键创建多个灯光。在创建VR面光时,它会自动拟合并自动关联。
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