元气骑士2.2.6修改版是一款趣味十足的探索冒险类游戏,丰富精彩的战斗竞由此展开,全新精彩的冒险让你乐意无穷,简单刺激的冒险方式,让你发挥出你最强大的实力,收集各种不同的武器装备击杀各种强大BOSS。
好玩的地牢冒险游戏,简单的玩法模式,各种不同特色的英雄等你选择
掌握英雄的技能以及属性,在随机生成的关卡中自由的冒险
丰富的任务,消灭所有的怪物,解锁得到更多的奖励
第一隐藏层Oubliette(密牢)
出现BOSS:水滴大王
Blobulord(水球大王)
血量:1333.3
技能0:缓慢向角色跳跃移动,在移动路径上留下史莱姆粘液
技能1:吐出乱弹,覆盖范围很大,密度中等,拼底力
技能2:停止移动,吐出子弹流来回扫射。需要斜向翻滚来躲避,垂直翻滚容易撞上后续弹幕
技能3:停止移动,吐出跳跃的史莱姆形弹幕,可能为自机狙或预判射击。由于弹幕轨迹为上下跳跃但枪牢不存在“高度”这一设定,因此并不能从下方穿过,且预判难度极高。因为跳跃方向与移动方向重合,正下方躲避难度较低
技能4:重踏地面,释放数圈环形弹,密度中等,期间停止移动。非常不建议翻滚,最好拉开距离走位躲避
技能5:飞向场地内5个下水道口并钻入,释放一圈史莱姆弹幕,之后再向随机方向释放史莱姆弹幕,史莱姆弹幕撞到墙壁会向随机方向反弹。一段时间后距离较近的史莱姆弹幕会飞回下水道口,水球大王重新从下水道中钻出。随机性很强的技能,绝对不要妄想预判反弹的方向来躲避,必须依靠底力拉
距离并躲避
补充和个人看法:
游戏内实际形象很蠢萌,不像立绘那样贱贱的,而且颜色也有些偏粉.死后变为一个无害的小史莱姆,可以杀死.作为隐藏BOSS......有点弱给各位一个忠告,绝对不要把枪牢当成弹幕游戏,他妈中弹判定比身体还大点.刚刚血眼+血勋章+掉坑不损血,还一身好枪,结果被玄学中弹糊了一脸,玩个蛋
第二隐藏层Abbey of the True Gun(真枪教堂)
出现BOSS:老国王
血量:3333.2(比枪龙第一形态略多一点......)
技能0:坐在王座上缓慢飞向角色,无视一切地面效果,子弹王死亡之前身边的侍从受到攻击会冲向角色,但会被一击秒杀
技能1:瞪大眼睛作起身状,随后王座砸地,释放出一圈诅咒火弹与少量乱弹,弹速很快。理论上可以走位躲但依然建议翻滚,乱弹很稀疏,稍微注意一下就好,不是很需要担心撞到
技能2:作出不耐烦的表情,向角色丢出一个酒瓶,落地产生方向随机的十字火油,可以在空中被击落。比子弹王的技能2威胁大一点,尽可能翻滚穿过火油,乱滚灭火可是相当致命的
技能3:向角色射出一排3发,一共4排的椭圆弹,只有四个攻击方向:左上,右上,左下,右下(大概?)。弹幕间隔比较小不建议穿,最好迅速向侧方向翻滚。覆盖面积比子弹王的技能3大上一倍,比较恶心,可以考虑斜向翻滚来穿越,但要提防被后续弹幕糊脸
技能4:向12个固定方向发射4发的子弹串,飞行一小段距离后横向扩散变成乱弹,弹速不算太快。扩散约0.5秒后会再次聚合成类似线形弹的样子,可以趁这时候穿过。也可以滚过,不过由于弹幕比较厚而且弹速偏慢,滚起来有风险
技能5:向正上方射出一发巨型子弹,会分裂两次成为8x8=64发比较稀疏的乱弹,会与老国王后续的攻击形成复合弹幕。远距离空隙很大没有威胁,但近距离很危险,特别是角色在老国王上方时几乎完全不能躲避,这时候请果断交B
技能6:倾斜王座,之后旋转王座,向全方位射出大量有规则的无死角弹幕,最后射出一圈高速的密集弹幕。该技能的弹幕在众多无死角弹幕中属于比较好躲的类型,建议与老国王方向平行移动躲避,最后的圈弹滚过即可,但由于弹速很快而不太好掌握
技能7:从王座顶部的大炮射出一个诅咒火弹组成的旋转圆环,持续追踪角色。速度很快,制导能力很强,而且持续时间也很长,非常恶心。由于圆环会持续旋转,可以贴墙将其蹭没,但此外几乎无法躲避,必须交B
技能8:向角色射出像皮筋一样收缩变窄的骷髅弹圈,飞行一段距离后向十字方向分裂。老国王众多技能中相对好躲的一个,预判出分裂的位置即可比较轻松地躲掉
技能9:沿螺旋方向产生5(不确定,记不清了)道火焰弹,之后全部火焰弹闪光,吸收回老国王的王座下,期间放出基本只能起装饰作用的极少量乱弹。远距离下火焰弹速度极快,只能砸脸来躲,近距离又容易被返回的弹幕糊一脸,很恶心的技能。火焰弹不能穿墙,轨迹碰到墙就不会再延伸,贴墙或是极远距离风险比较低,否则如果还不想交B的话......随缘吧
罪犯的过去:黑胡子
Black Stache(黑胡子)
血量:未知
背景和剧情:通过帝国的官职,黑胡子一手建立起了当地最大的“黑帮”。为了巩固自己的地位,他对帝国内的小帮派开始了清扫,过去的罪犯选择放弃抵抗,而后伺机逃走,而这次她将和黑胡子展开正面对决,维护自己的帮派
技能0:在技能之间向角色走动(其实就动作来说应该是跑,但是速度真的太慢了......太肥的下场x)
技能1:掏出一把重机枪,上下移动进行横向扫射。弹幕密度较高但有很多大缝,躲起来比看上去容易不少
技能2:掏出两把手提冲锋枪,旋转扫射。很普通的乱弹,弹幕密度偏低,底力躲即可
技能3:掏出一把榴弹炮(忘了,不确定)向上方或下方固定的扇形位置发射五发榴弹,落地前有准星提示。水得不能再水的技能,攻击范围固定不说还有警告,想被打中都难
技能4:向角色丢出一个燃烧瓶,落地前有准星提示,落地后产生一片火油。当成自机狙躲就行,重点是黑胡子这个智障自己不防火......
技能5:场地中央会自动出现帝国士兵,会发射弹速较快的自机狙,但血不多,很好清理
作为一个元气骑士老玩家,从最开始一直完到现在,为什么我并没有厌烦元气骑士,总结了下原因,大多数厌倦了的人都是因为没有剧情,关卡单调,耐玩性不足。我想说的是,元气骑士的定义是随机地牢游戏,而并非剧情向游戏。
剧情对于随机地牢游戏重要吗?参考各大主流随机地牢类游戏就知道了剧情并不总要。
对于任务耐玩性不足的人,这可是随机地牢游戏,这类游戏的耐玩性是所有游戏里最高的,你要还觉得没有耐玩性我就真的不知道说什么了。
最后就是说关卡单调的人,你们知不知道最早元气骑士一共只有三个场景六个boss ,现在加上节日特殊场景和boss一共有九个场景十七个boss;
两年,一个小的制作团队能更新这么多,你再去看看别的随机地牢类游戏的更新速度,凉屋还不够良心吗?
在加上多人联机,挑战因子,装备强化,云存档,还有即将到来的武器合成与新技能。
一、意识
1.走位决策
首先,看到一大堆子弹,你得决定怎么应对?这就是走位决策。走位决策要求我们走向掩体后面或者怪物少的地方。走位决策失误往往会带来比走位失误更加严重的后果。这种后果往往就是不死也残,当意识到走位失误时,如果没有盾牌之类的武器,那么最好用的方法就是刷关。
2.选择对策
其次,要选择合适的对策。比如在面对沙虫遁地时,远离它要比靠近他更好。这点,我称为选择对策。boss战时这点尤为重要,要多加练习,熟悉boss的各种弹幕,以便于选出正确的对策。
3.保持心态
最后一点也是最重要的一点,心态。心态在这个游戏里尤为重要。打个比方,各位玩家在没通关时觉得通关难如登天,第一-次通关可能会花上一两个月甚至三四个月。那么,在通关过一次以后呢?第二次通关的时间将会缩短无数倍,在将每个boss打完以后,你信心倍增,渐渐的,通关对于你来说变成了一件常事。那么,你觉得简单,是关卡变简单了么?显然不是,一方面是技术提升,另一方面是心态。你有了通关的自信,结果会完全不同,这点只可意会,不可言传,各位只需在游戏时提醒自己保持冷静即可,慢慢练就一颗沉着的心。
二、操作
1.秦王走位
秦王绕柱走,秦王走位顾名思义,就是绕怪贴脸。
这种方法要求我们走路走曲线,不走寻常路,走位时尽量不要耿直。这种方法的要领就是,与怪物保持一定的距离,绕着它走来躲开攻击,注意,尽量不要去跟怪物贴脸来一个面对面(手刀除外),不然怪物的子弹会被你强行挡住。
2.贴墙走位 这也是目前为止,针对小怪最好用的一种走位方式。
这种走位方式的好处在于,身后就是墙,玩家只需要左右操作就行,而且不用担心会脑抽去走位追身后的子弹,玩家的操作空间小,相对的子弹也少,需要考虑的东西也少,而且左右移动会让怪物自己打偏。
操作很简单,贴着墙左右移动躲子弹就行,这个方法练好了,很多小怪关卡也就轻松拿下了。
3.瞬刀 这个在现在的版本,尤其是吊炸天中是很重要的技能。操作就是在打的时候,子弹飞过来没办法躲,就切换刀,砍出去,再切换回来。
三、细节和误区
1.走位时要集中注意看人物,不可花太多注意去看小怪和boss。
更加注意自己的人物,子弹来了躲就是,小怪和boss留个心眼看看就好,知道它发了什么弹幕即可,不应该盯着它们不放。
2.子弹过来要与子弹方向横着走,不可被子弹追着跑。
这一点无论是什么游戏都试用,玩moba时走位接技能也是这个理。为什么会这样?举个例子,如果现在你的身后有一只犀牛在追你,你不经思考的第一 反应是什么?当然是跑啦。而且人的本能会驱使你让它追着跑,这显然是不合常理的,因为它跑的比你快。 子弹也是如此,只想着跑,往往会被子弹追,然后造成走位接子弹的后果。
3.清关后及时出门
真男人从不看爆炸,好英雄从不留下来看子弹。
4.远离爆炸物,在进入房间之前将门边的爆炸桶打爆。
5.不可在房间中间停留过长时间
否则
6.门口的两根柱子也能当掩体
有时候能救命,特别是没掩体的房间
7.游戏爱好者和刺客在开门状态下放技能可被子弹挡
这点的突出体现应该是炮台房间吧,不知道有多少游戏爱好者死于炮台的子弹轰炸。
元气骑士吊炸天模式技巧
【开启条件】
大家都知道在通关特定关卡后,会陆续开启保险箱、书籍、盆栽、猫粮,当然每次只能解锁一个。当这些箱子一一解锁完成,并再次通关点击魔法石之后,回到选角室即可在门的右侧,找到一个小姐姐NPC,进行开启。
吊炸天模式下:所有小怪、精英怪的伤害+1,生命提升若干,且场景中怪物数量、精英怪出现几率增加。怪物波数增加,boss伤害提升若干。进入狂怒状态血线提高(比正常模式更早进入)。宝箱出药水,初始装几率增加,所有附带伤害(毒、火、冰、爆炸、飞刀)增加1点。
吊炸天的毒气,炸弹,尖刺的伤害加高,以防万一,随便一提,工程师满级自带火盾,炼金术师满级自带毒盾,狼人满级自带刺盾,骑士满级自带蓝盾,火龙果成熟了一天一个火盾,仙人掌成熟一天一个刺盾,用了后第一关不能选天赋。
吊炸天打法:
吊炸天的话,骑士我一般是肉+魅影或者肉+m4(弹道准加上暴击天赋简直无敌)
能不打的尽量不要打,要考虑意外。
1-5的大骑士好打,混过去就好了。主要是大巫师,一般需要螺旋升天一般的走位才能过。而且,激光真的无敌,碰一下盾就快没了,接下来的弹幕很伤。
2-5不是问题,关键是3-5关,首先进场前一定要随从,如果能信仰骑士的话就更好了。
大史莱姆,据凉屋介绍这是毒狗瓦克恩头目的升级版,已知有个技能需要蓄力释放,在受到攻击时蓄力速度加快,并且周边具有爆炸效果,想手刀通关具有很大难度。
出现在地牢的新BOSS,子弹空隙较大,弹幕比较有规则,走位好的玩家这个怪物威胁不大。这个BOSS有一个技能很烦人,那就是它会在近身周围自爆。因此玩家们手刀的时候一定要注意这个。BOSS还会召唤出小史莱姆来攻击玩家。
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在元气骑士游戏中有非常多的成就等着玩家们获取,不少玩家在达成秘技气运诀成就时遇到了困难,那么元气骑士秘技气运诀成就怎么达成呢?下面就让小编为你详细讲解一下,有需要的朋友们千万不要错过!元气骑士秘技气运诀成就达成方法1、首先需要两位玩家处于同一个场景中,并且分别使用气宗和武斗家,若是只有一位,也可以通过关卡自带的黑气宗npc来完成。2、进入到同一场景后,两位玩家需要进行蓄力准备,向一个方向打出攻击,