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宝可梦剑盾踏冰人偶值得培养吗-踏冰人偶属性能力值一览

时间:2023-04-10 编辑:卡哆卡咓手电筒

宝可梦剑盾

宝可梦剑盾是一款人气火爆游戏,宝可梦剑盾中有许多种可爱的宝可梦们,每个宝可梦的技能种族值和特性都不一样,宝可梦的强度也不一样,需要玩家用心培养所获得的宝可梦,精灵通过后天训练提升的隐藏能力数值。那么宝可梦剑盾踏冰人偶值得培养吗?今天小编就给大家带来宝可梦剑盾踏冰人偶属性能力值一览,感兴趣的小伙伴快来看看吧。

踏冰人偶

属性

冰/超能力

种族值

HP值 80

物攻 85

物防 75

特攻 110

特防 100

速度 70

合计 520

特性

蹒跚/ちどりあし/Tangled Feet

在混乱状态时,闪避率会提高。

特性2

除障/バリアフリー/Screen Cleaner

出场时,敌方和我方的光墙、反射壁和极光幕的效果会消失。

隐藏特性

冰冻之躯/アイスボディ/Ice Body

冰雹天气时,会缓缓回复HP。

技能表

习得方式 技能名 属性 威力 类别 PP 命中 No. 描述

Lv-1 假哭 恶 -- 变化 20 100 313 装哭流泪。使对手不知所措,从而大幅降低对手的特防。

Lv-1 偷懒 一般 -- 变化 10 -- 303 偷懒休息。回复自己最大HP的一半。

Lv-1 您先请 一般 -- 变化 15 -- 495 支援我方或对手的行动,使其紧接着此招式之后行动。

Lv-1 挡路 一般 -- 变化 5 -- 335 张开双手进行阻挡,封住对手的退路,使其不能逃走。

Lv-1 仿效 一般 -- 变化 20 -- 383 模仿对手刚才使出的招式,并使出相同招式。如果对手还没出招则会失败。

Lv-1 再来一次 一般 -- 变化 5 100 227 让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式。

Lv-1 扮演 超能力 -- 变化 10 -- 272 扮演对手,让自己的特性变得和对手相同。

Lv-1 守住 一般 -- 变化 10 -- 182 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。

Lv-1 回收利用 一般 -- 变化 10 -- 278 使战斗中已经消耗掉的自己的持有物再生,并可以再次使用。

Lv-1 模仿 一般 -- 变化 10 -- 102 可以将对手最后使用的招式,在战斗内变成自己的招式。

Lv-1 光墙 超能力 -- 变化 30 -- 113 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害。

Lv-1 反射壁 超能力 -- 变化 20 -- 115 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害。

Lv-1 神秘守护 一般 -- 变化 25 -- 219 在5回合内被神奇的力量守护,从而不会陷入异常状态。

Lv-1 魔法闪耀 妖精 80 特殊 10 100 605 向对手发射强光,并给予伤害。

Lv-1 薄雾场地 妖精 -- 变化 10 -- 581 在5回合内,地面上的宝可梦不会陷入异常状态。龙属性招式的伤害也会减半。

Lv-1 拍击 一般 40 物理 35 100 1 使用长长的尾巴或手等拍打对手进行攻击。

Lv-1 高速旋转 一般 20 物理 40 100 229 通过旋转来攻击对手。可以摆脱绑紧、紧束、寄生种子等招式。还能提高自己的速度。

Lv-1 接棒 一般 -- 变化 40 -- 226 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化。

Lv-1 冰砾 冰 40 物理 30 100 420 瞬间制作冰块,快速地扔向对手。必定能够先制攻击。

Lv-12 念力 超能力 50 特殊 25 100 93 向对手发送微弱的念力进行攻击。有时会使对手混乱。

Lv-16 交换场地 超能力 -- 变化 15 -- 502 用神奇的力量瞬间移动,互换自己和同伴所在的位置。

Lv-20 冰冻之风 冰 55 特殊 15 95 196 将结冰的冷气吹向对手进行攻击。会降低对手的速度。

Lv-24 二连踢 格斗 30 物理 30 100 24 用2只脚踢飞对手进行攻击。连续2次给予伤害。

Lv-28 幻象光线 超能力 65 特殊 20 100 60 向对手发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱。

Lv-32 催眠术 超能力 -- 变化 20 60 95 施以诱导睡意的暗示,让对手陷入睡眠状态。

Lv-36 镜面反射 超能力 变化 特殊 20 100 243 从对手那里受到特殊攻击的伤害将以2倍返还给同一个对手。

Lv-40 突袭 恶 70 物理 5 100 389 可以比对手先攻击。对手使出的招式如果不是攻击招式则会失败。

Lv-44 冷冻干燥 冰 70 特殊 20 100 573 急剧冷冻对手,有时会让对手陷入冰冻状态。对于水属性宝可梦也是效果绝佳。

Lv-48 精神强念 超能力 90 特殊 10 100 94 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防。

Lv-52 摇晃舞 一般 -- 变化 20 100 298 摇摇晃晃地跳起舞蹈,让自己周围的宝可梦陷入混乱状态。

TM00 百万吨重拳 一般 80 物理 20 85 5 用充满力量的拳头攻击对手。

TM01 百万吨重踢 一般 120 物理 5 75 25 使出力大无穷的重踢踢飞对手进行攻击。

TM04 冰冻拳 冰 75 物理 15 100 8 用充满寒气的拳头攻击对手。有时会让对手陷入冰冻状态。

TM08 破坏光线 一般 150 特殊 5 90 63 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹。

TM09 终极冲击 一般 150 物理 5 90 416 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹。

TM11 日光束 草 120 特殊 10 100 76 第1回合收集满满的日光,第2回合发射光束进行攻击。

TM14 电磁波 电 -- 变化 20 90 86 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态。

TM16 刺耳声 一般 -- 变化 40 85 103 发出不由自主想要捂起耳朵的刺耳声,从而大幅降低对手的防御。

TM17 光墙 超能力 -- 变化 30 -- 113 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害。

TM18 反射壁 超能力 -- 变化 20 -- 115 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害。

TM19 神秘守护 一般 -- 变化 25 -- 219 在5回合内被神奇的力量守护,从而不会陷入异常状态。

TM21 睡觉 超能力 -- 变化 10 -- 156 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。

TM23 小偷 恶 60 物理 25 100 168 攻击的同时盗取道具。当自己携带道具时,不会去盗取。

TM24 打鼾 一般 50 特殊 15 100 173 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩。

TM25 守住 一般 -- 变化 10 -- 182 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。

TM27 冰冻之风 冰 55 特殊 15 95 196 将结冰的冷气吹向对手进行攻击。会降低对手的速度。

TM29 撒娇 妖精 -- 变化 20 100 204 可爱地凝视,诱使对手疏忽大意,从而大幅降低对手的攻击。

TM31 迷人 一般 -- 变化 15 100 213 ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式。

TM33 求雨 水 -- 变化 5 -- 240 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低。

TM34 大晴天 火 -- 变化 5 -- 241 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低。

TM35 冰雹 冰 -- 变化 10 -- 258 在5回合内一直降冰雹,除冰属性的宝可梦以外,给予全体宝可梦伤害。

TM39 硬撑 一般 70 物理 20 100 263 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。

TM41 帮助 一般 -- 变化 20 -- 270 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。

TM43 劈瓦 格斗 75 物理 15 100 280 将手刀猛烈地挥下攻击对手。还可以破坏光墙和反射壁等。

TM47 假哭 恶 -- 变化 20 100 313 装哭流泪。使对手不知所措,从而大幅降低对手的特防。

TM51 冰锥 冰 25 物理 30 100 333 向对手发射锋利的冰柱进行攻击。连续攻击2~5次。

TM57 以牙还牙 恶 50 物理 10 100 371 蓄力攻击。如果能在对手之后攻击,招式的威力会变成2倍。

TM59 投掷 恶 变化 物理 10 100 374 快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变。

TM60 力量互换 超能力 -- 变化 10 -- 384 利用超能力互换自己和对手的攻击以及特攻的能力变化。

TM61 防守互换 超能力 -- 变化 10 -- 385 利用超能力互换自己和对手的防御以及特防的能力变化。

TM63 吸取拳 格斗 75 物理 10 100 409 用拳头吸取对手的力量。可以回复给予对手伤害的一半HP。

TM64 雪崩 冰 60 物理 10 100 419 如果受到对手的招式攻击,就能给予该对手2倍威力的攻击。

TM70 戏法空间 超能力 -- 变化 5 -- 433 制造出离奇的空间。在5回合内速度慢的宝可梦可以先行动。

TM71 奇妙空间 超能力 -- 变化 10 -- 472 制造出离奇的空间。在5回合内互换所有宝可梦的防御和特防。

TM72 魔法空间 超能力 -- 变化 10 -- 478 制造出离奇的空间。在5回合内所有宝可梦携带道具的效果都会消失。

TM76 轮唱 一般 60 特殊 15 100 496 用歌声攻击对手。同伴还可以接着使出轮唱招式,威力也会提高。

TM89 薄雾场地 妖精 -- 变化 10 -- 581 在5回合内,地面上的宝可梦不会陷入异常状态。龙属性招式的伤害也会减半。

TM91 精神场地 超能力 -- 变化 10 -- 678 在5回合内,地面上的宝可梦不会受到先制招式的攻击。超能力属性的招式威力会提高。

TM98 跺脚 地面 75 物理 10 100 707 化悔恨为力量进行攻击。如果上一回合招式没有打中,威力就会翻倍。

TR01 泰山压顶 一般 85 物理 15 100 34 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。

TR05 冰冻光束 冰 90 特殊 10 100 58 向对手发射冰冻光束进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态。

TR06 暴风雪 冰 110 特殊 5 70 59 将猛烈的暴风雪刮向对手进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态。

TR08 十万伏特 电 90 特殊 15 100 85 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。

TR09 打雷 电 110 特殊 10 70 87 向对手劈下暴雷进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。

TR11 精神强念 超能力 90 特殊 10 100 94 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防。

TR14 挥指 一般 -- 变化 10 -- 118 挥动手指刺激自己的大脑,从所有的招式中任意使出1个。

TR20 替身 一般 -- 变化 10 -- 164 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。

TR25 精神冲击 超能力 80 特殊 10 100 473 将神奇的念波实体化攻击对手。给予物理伤害。

TR26 挺住 一般 -- 变化 10 -- 203 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。

TR27 梦话 一般 -- 变化 10 -- 214 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。

TR29 接棒 一般 -- 变化 40 -- 226 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化。

TR30 再来一次 一般 -- 变化 5 100 227 让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式。

TR33 暗影球 幽灵 80 特殊 15 100 247 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防。

TR34 预知未来 超能力 120 特殊 10 100 248 在使用招式2回合后,向对手发送一团念力进行攻击。

TR35 吵闹 一般 90 特殊 10 100 253 在3回合内用骚乱攻击对手。在此期间谁都不能入眠。

TR37 挑衅 恶 -- 变化 20 100 269 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式。

TR38 戏法 超能力 -- 变化 10 100 271 抓住对手的空隙,交换自己和对手的持有物。

TR40 特性互换 超能力 -- 变化 10 -- 285 利用超能力互换自己和对手的特性。

TR46 铁壁 钢 -- 变化 15 -- 334 将皮肤变得坚硬如铁,从而大幅提高自己的防御。

TR49 冥想 超能力 -- 变化 20 -- 347 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防。

TR64 真气弹 格斗 120 特殊 5 70 411 提高气势,释放出全部力量。有时会降低对手的特防。

TR65 能量球 草 90 特殊 10 100 412 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防。

TR68 诡计 恶 -- 变化 20 -- 417 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻。

TR69 意念头锤 超能力 80 物理 15 90 428 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩。

TR77 打草结 草 变化 特殊 20 100 447 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大。

TR81 欺诈 恶 95 物理 15 100 492 利用对手的力量进行攻击。正和自己战斗的对手,其攻击越高,伤害越大。

TR82 辅助力量 超能力 20 特殊 10 100 500 用蓄积起来的力量攻击对手。自己的能力提高得越多,威力就越大。

TR83 交换场地 超能力 -- 变化 15 -- 502 用神奇的力量瞬间移动,互换自己和同伴所在的位置。

TR92 魔法闪耀 妖精 80 特殊 10 100 605 向对手发射强光,并给予伤害。

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