时间:2013-07-01 编辑:第四软骨鱼
世界地图、迷宫地图、战场地图……RPG游戏中最频繁出现的元素之一就是各种地图,但在以往的所有RPG里,地图显示都要占用玩家观看的屏幕,无论是全屏的还是迷你的,前者虽然清晰但无疑会影响游戏体验的连贯性,后者虽然不会中断游戏但效果不佳。
现在,Wii U的平板式手柄可以很轻松的解决这个问题,而且是以一种最有效率的方式:让地图显示在GamePad的液晶屏上。地图显示不会再影响游戏画面的观看,UI也可以变得更干净简洁,不会再有各种乱七八糟的符号干扰视线,利用触控还可以做出漂亮的3D效果地图来。
今年E3展上可能最大的消息之一就是微软宣布XboxOne向后兼容支持Xbox360老游戏了吧。既然微软率先做出表率,竞争对手索尼是否也会放开呢?最近索尼高管回应了,他说索尼目前还没有计划提供PS4向后兼容的能力。
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