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合金装备崛起:复仇 试玩图文评测 精彩不容错过哟!

时间:2013-06-29 编辑:第四软骨鱼

十字键上:夜视扫描状态   此状态用于观测周遭的敌人和环境,红色为敌方,蓝色则为可以斩的物体,包括很多场景树木在内都是可以进行切割的目标,当然切割完后物体就会消失…   当玩家进入战斗动作时,此功能自动关闭,一般暗杀时需要利用到此功能,另外就是吐槽下终于不用再耗电了(只玩过MGS4的掩面)

 

 

 

敌人的攻击状态   敌人的攻击状态的特点,普通人形杂兵眼睛发红光,月光左右腿发光,机械狗的进入攻击状态下通体会发红,月光如果要出左腿他的左腿一定会发红,此状态下玩家就要选择是回避还是格挡了,并且敌人进入攻击准备状态下是几乎没有被打断的可能性,所以硬拼肯定是吃大亏。但DEMO中的所有敌人,除了RPG之外都能进行格挡,所以只要掌握格挡,一切都不是难事。机械狗的攻击方式很有魅惑性,比如他的冲刺技能,到底有多少下是看不清的,3,4甚至是5次都会出现,另外投技左闪右闪的接近你其实是都没判定的,只有最后飞扑上来那一下才是关键。刚开始不了解可能会手忙脚乱,但看清其攻击方式后和熟练运用格挡后,剩下的就是切菜!

 

 

眩晕状态   敌人和雷电自己在长时间的被攻击下都会进入眩晕状态,此时对付敌人当然是趁胜追击,要是自己被打入眩晕状态就得快速转动左摇杆来摆脱状态,不然可是很危险的……

 

 

暗杀系统:   暗杀在DEMO中暂时没什么太多要说的,根据传统的MGS系列的潜入来说,本作的雷电根本不可能让他趴下或者蹲下去匍匐前进,一开始玩潜入甚至还不知道如何是好,这样走起路来脚上都带电的“噌噌噌”来势汹汹真的大丈夫?走到别人的背后才发现对方是个聋子~= =///基本就是潜入到敌人背后给其致命一击,多人的状况下杀了一个后基本就要被其他人发现,接下去就是战斗,所以一般人多就挑大的先杀一个…当然关于暗杀系统,更多的要等正式版中才能见分晓,也许在正式版中合理利用暗杀来避免恶战也是必不可少的一项技术活。

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