时间:2018-11-08 编辑:第四软骨鱼
近日外媒IGN给宫崎英高担任制作人打造的VR新作《Deracine》打出了7.8分的评分,评测编辑认为这款作品在故事叙述和人物刻画方面很出色,但是VR玩法方面却太过平庸。
IGN评测:
《Déraciné》是一款令人“魂牵梦绕”的游戏——这不仅仅是因为你在游戏中扮演了一个幽魂般的生物,在寄宿学校的厅堂中徘徊;本作对于角色和地点的着眼点都相当精妙,两者相互结合,造就了一出怪诞却又非常令人动容的童话故事,这些优点几乎盖过了本作VR玩法平平无奇的缺陷。
《Déraciné》在VR交互的方式上相当传统:玩家从这个点瞬移到另一点,用两只“鬼手”来与关键物品进行互动。游戏中没有HP和魔法条,没有战斗——正相反,作为一只生活在静止时空中的精灵,你可以悠闲地在宅第当中闲庭信步。在若干个章节中,FromSoftware和SIE Japan的这款5、6个小时的游戏作品更像是一款单击鼠标推进的冒险游戏,而你只是非常凑巧(物理性地)处于故事的中央。在一个房间中找到关键道具可以用来打开另一个房间中的箱子,不过你得聆听NPC们的对话来了解那件物品究竟在哪。
总评:
《Déraciné》是FromSoftware进军VR领域的一次尝试,本作在剧情叙述方面展现出的雄心和它过于寻常的游戏玩法带给人的失望感近乎等同。有这么多有趣的机制等着开发团队去运用,但可惜的是《Déraciné》在玩法上丝毫没能脱离此类VR游戏体验的窠臼。尽管如此,FromSoftware依旧在构建世界方面展现了出色水准,本作在一个封闭的环境中呈现了一群刻画传神的人物、有趣的传说故事,也对人类“守护我所在乎的人的笑容”的这份愿望进行一场美丽、隐喻性的考察。
评分:7.8分 好
FromSoftware和SIE Japan呈现了一段引人入胜的故事,但在VR玩法方面的设计却太过寻常。