时间:2013-04-15 编辑:第四软骨鱼
多人游戏界面
以极品飞车作为前车之鉴,《黑色行动2》在多人竞赛模式下的表现力也让人赞服。正因为有庞大的玩家群体在后方撑腰,所以工作组完全可以参考前作《使命召唤8》作为基础,无需再对游戏框架多做改变,就可以直接将玩家引入到多人游戏模式中去,并在游戏中重新对其进行分组,同样地,要想再加入到朋友服务器的游戏中也很简单。因为Activision公司早已运筹帷幄,在它们自身专署的服务器上已经事先做好了每一步,在多人游戏过程中,即使是掉线所造成的延迟也都不会成为问题。只可惜的是,官方并没有在多人游戏模式中追加浏览器。
在存档界面中,标准的《使命召唤》模型框架也依旧得到了完美彰显:特别值得一提的便是:只在经过中断存档点(checkpoint)处进行存档,或是只存一个档。
结论
从各方面的考量结果来看,实际上开发商Treyarch此次发布的《黑色行动2》,绝对称得上是一款精美绝伦的PC版游戏。但同时还存在着一些令人感到不幸的诟病,例如中断点系统保存功能,以及可供利用的服务器软件缺失等问题(据称Activision内部近期正在对所有服务器进行维护),不仅如此,mods(玩家篡改)功能目前也尚不可利用,但除此之外,再也找不到任何明显的错误,尤其在性能表现这一方面来说,《黑色行动2》真可谓是颇为优秀。(当然,若是这款上了年纪的游戏引擎真的被历史所淘汰,再也无法满足当今PC需要,那我们的评估结果也会相应得大打折扣。)