时间:2013-04-15 编辑:第四软骨鱼
尽管15度的间距调节并不能算是绝对灵活自由,但足以满足太多玩家对镜头感的强烈欲望。这也是只有在PC单机版游戏中才追加的新功能。自然地,尽管制作商Infinity Ward开发的使命召唤系列中并不包含《现代战争3》,但这款外包给开发商Treyarch所开发的《现代战争3》确实也吸引了大批玩家的一致喝彩。 在如此众多的屏幕功能选项中,最显著的就是:其中包含了一个视觉滑动器功能选项,它允许玩家将视觉镜头间距拉伸至65~80度之间。
下面这张图便是各高级设置窗口,它允许玩家提升帖图品质,反锯齿,AA,FXAA,环境光影开关及战场景深特效等等,再加上独特的v-sync,以及FPS(每秒桢数)限制(默认是关闭的,即不限制桢数,如果桢数过低的话就采取跳桢的方式来进行解决)功能,都可以在屏幕上显示出FPS桢数。
精美截图(画质比较)
英雄传说零之轨迹system:01AT战斗系统。得到进化的战术型战斗系统『AT战斗系统』。在前作中大受好评的AT(ActionTime)战斗系统,可通过行动顺位,以简单的操作方式实现深奥多变的战斗过程。而此系统在本作中将再次进化。