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《战地3》最新DLC前瞻---装甲杀戮

时间:2013-01-19 编辑:第四软骨鱼

自从《战地3》发售以来,就吸引了无数FPS联机玩家争相投奔,毫无疑问《战地3》是目前全世界表现最好的FPS游戏,虽然票房上与老对手《使命召唤》系列还存在差距,但其出色的游戏性已经远远将《使命召唤》落在后面吃尾气了。

  喜欢步战的玩家已经得到了DICE的肯定,获得了“短兵相接(CloseQuarters)”DLC,但载具党们也将迎来新的一页——“装甲杀戮(ArmoredKill)”DLC将要降临了。随着《战地3》玩家的增多,整个玩家群体也开始向两极发展,一部分人,尤其是老玩家,倾向于更大的开放性地图,更多的载具作战;另一部分玩家,大多来自于《使命召唤》群体,更喜欢纯粹的小地图中近距离的枪械对战,即步战。

  在E3的封闭内部展览中,DICE向大家展示了“装甲杀戮(ArmoredKill)”DLC中的一张地图:班达尔沙漠(BandarDesert)。据称,这将是《战地》系列中有史以来最大的一张地图。

  另外,下面是全球最大游戏杂志GI对于“装甲杀戮(ArmoredKill)”DLC其他细节的整理:

  -占领特定的基地将带给本阵营AC-130的使用权。空中炮艇将以一个固定的环形航线围绕基地巡航,AC-130上可搭载4名玩家,其中2人负责对地攻击的125mm航炮,两人负责防空炮塔,抵御来自空中的威胁。  

        -大量全新的载具,例如新的反坦克装甲车、AC-130空中炮艇、新的全地形车辆、自行火炮。

  -虽然仅有4名玩家可以操纵AC-130的火力,但其他士兵可以选择空中炮艇作为移动的重生点来跳伞。

  -由于地图规模巨大,你最好选择出生在小队成员身边或者载具多的地方,否则从出生点徒步跑到交战地区将花费大量时间

  -反坦克装甲车相对于此前游戏中出现的主战坦克来说更加灵敏,火力更加凶狠,但也更加脆弱。

  -地图非常大,大到足够你安排全新的纵深战术,比如将自行火炮安排到山脊上,以打击任何胆敢靠近己方旗帜的地面单位。或者部署空中力量执行外科手术式大纵深、高精确度的打击。

  -新的载具具有超过20项升级,但并没有新的步兵武器。

  -“装甲杀戮(ArmoredKill)”DLC中还包含一个“坦克优势(TankSuperiority)”模式,但DICE目前尚未公布其细节。

  -如果你的队伍控制了AC-130,明智的战术是呼叫所有空中力量为其护航,以便其能够发挥出真正的能力。

  -AC-130同样是一个为队友观察和标记敌军的绝佳制高点。

  -AC-130具有厚重的装甲,但不能被工程师维修,因此地面人员可以用源源不断的防空手段将其磨死。

 

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