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《星球大战1313》IGN前瞻

时间:2013-01-17 编辑:第四软骨鱼

 

  IGN日前探访了本届E3卢卡斯打造的超级巨制《星球大战1313》,这款由《原力释放2》制作组的总制作人带领,卢卡斯内部工作室,包括游戏,电影,CG等部门共同研发,堪称史上最完美的《星球大战》,尤其是其规模,暴力级别,还有无法分辨是CG还是实战的碉堡画质!

  《星球大战1313》IGN前瞻(含即时演算)

  此星球共有5000个层级,1313只是这星球地层的1313层,本作将聚焦“星球”最暴力,暗黑的层面,成为星球游戏作品里最“和谐”的一款作品,你将扮演是一名赏金猎人,利用人类的技术与装备,非超自然力量杀出一条血路。本作有着完美作品的众多元素,以第三人称视角,打造超酷电影化的动作戏码,标题的1313,来自本作设定的星球“Coruscant”,这里有一所关押着凶恶罪犯的监狱,名字就叫“1313”。

  近乎CG动画般的实战

  据悉,本作反派人物波巴·费特(BobaFett)将成为本作最重要的角色之一,同时本作的暴力级别绝不逊色《毁灭战士》等作品,番茄酱将是本作最经常出现的颜色。当然,本作也不是一款简单剧情设定的作品,除了主角犀利杀敌等,本作的剧情将非常复杂,好人与坏人的界限非常模糊,同时所碰到的外星人也更加危险。

 

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