时间:2012-12-28 编辑:第四软骨鱼
《地面部队》是一款具有old-school风格的战术FPS游戏,这意味着玩家从游戏之初即被允许使用游戏中的所有武器装备,不会有DLC,也没有内容限制。玩家的技能将有其所掌握的武器来决定,他们需要同队友共同评估战局,选择战术和制定计划。
《地面部队(Ground Branch)》是一款最新的战术FPS游戏,该游戏正由BlackFoot工作室开发制作,游戏旨在填补游戏界的一个空白,也就是基于“经典”战术分队的游戏模式。《地面部队》将使用虚幻3引擎。
《地面部队》的另一特点是武器装备的个性化定制,没有设定好的“职业”限制,非线性的游戏设计,真实的健康系统,创伤系统(伤口会在不同程度上影响角色的表现),还有服务器工具以及MOD支持。
武器系统和弹道在游戏中得到了精确的再现,包括子弹的飞行速度、子弹受重力影响的下落一集模拟风速等,当然还有一些材质允许子弹穿透,对躲在后面的敌人造成伤害。《地面部队》的另外一点改进是具有杀伤力的手雷会真正制造物理弹片,而不是像其他游戏那样简单的造成一个“伤害半径”,让所有身处其中的玩家受到伤害。
这款新作的发售日期和发售平台暂时未知。
最新宣传视频:
《地面部队》最新真人作战宣传片送出。 《地面部队(Ground Branch)》是一款最新的战术FPS游戏,该游戏正由BlackFoot工作室开发制作,游戏旨在填补游戏界的一个空白,也就是基于“经典”战术分队的游戏模式。《地面部队》将使用虚幻3引擎。
《地面部队》是一款具有old-school风格的战术FPS游戏,这意味着玩家从游戏之初即被允许使用游戏中的所有武器装备,不会有DLC,也没有内容限制。玩家的技能将有其所掌握的武器来决定,他们需要同队友共同评估战局,选择战术和制定计划。.
武器系统和弹道在游戏中得到了精确的再现,包括子弹的飞行速度、子弹受重力影响的下落一集模拟风速等,当然还有一些材质允许子弹穿透,对躲在后面的敌人造成伤害。《地面部队》的另外一点改进是具有杀伤力的手雷会真正制造物理弹片,而不是像其他游戏那样简单的造成一个“伤害半径”,让所有身处其中的玩家受到伤害。
《地面部队》的另一特点是武器装备的个性化定制,没有设定好的“职业”限制,非线性的游戏设计,真实的健康系统,创伤系统(伤口会在不同程度上影响角色的表现),还有服务器工具以及MOD支持。
这款新作的发售日期和发售平台暂时未知。
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