时间:2012-10-26 编辑:第四软骨鱼
研发中的点滴四:
除了老员工外,团队中也多了不少新面孔,每一位新成员都很努力,为团队注入了更多的活力和热情。要克服成本上的困难,需要项目成员一起群策群力去寻找可行的途径。可喜的是,通过仙剑五的研发,我们获得了很多宝贵的经验,这使得我们能够将研发资源配置的更加合理;通过更好的沟通方式进一步提高工作效率;更加科学的进行工作划分,安排工作时程。而公司内参与仙剑五研发的核心成员全部留在了现在的团队中,这也使大家更加坚定了做好仙五外的信心。
由于市场环境等多方面客观原因,国产单机RPG的研发还无法像国外tvgame平台上的知名大作那样拥有“豪华”的开发成本。但成本上相差数十倍,并不意味着我们有理由降低游戏品质。也许“我们要通过努力来弥补差距”这样的话难免有些“口号”的味道,但我想如果大家亲手制作过任何一件自己重视的物品,那应该就会理解这句话中所蕴涵的真实情感。
如果一定还要说有什么其他方法可以进一步消除那“数十倍的影响”的话,那就只有一招了……好吧,所有同事们,大家一起快乐地加班吧。