时间:2012-10-12 编辑:第四软骨鱼
色彩选择
我们为每个画面定了一个大的色调,可以有比较丰富的其他颜色细节,但是不能太过,不能超越主色调的视觉控制感觉,并确保每个画面或者一个镜头序列的整体的色调统一。这部动画的色彩参考了一些北美的动画大片的色彩概念,在以幽默为主的卡通类型动画中,对比鲜明和饱和度比较高的色彩比较能搭配本身比较夸张的剧情设计。我们一直主张的还是以气氛为主,强调光线的对比和整体单色调的氛围,尽力避免过于繁杂的各种颜色所引起视觉的纷乱。
图03 《愤怒的小鸟》故事板
近日,游戏美术外包公司NovtilusArt首席执行官李俊学(LiJunxue,音译)在权威游戏开发者网站Gamasutra发表标题为为何中国造不出全球大作的博文,从一名中国游戏从业者的角度,分享了他对中国游戏产业发展限制因素的看法。
角色扮演 | 36.84MB
时间:01-18
赛车游戏 | 52.25MB
赛车游戏 | 52.04MB
休闲益智 | 395M
动作冒险 | 3.83MB
休闲益智 | 49Mb