时间:2012-09-26 编辑:第四软骨鱼
国外媒体编辑Garrett Fuller
近几年来,很多网游都忽略了一个至关重要的问题,那就是一款网游后期的重要性。大多数游戏都过分注重于整个游戏的进程,而使游戏虎头蛇尾,缺乏长期的游戏性。这就是为什么竞技游戏在近几年如此成功,并且主导了市场。希望《激战2》可以把“服务器的荣耀”这一概念重新带回网络游戏,并让玩家们为之奋斗。我已经等不及参加《激战2》中的PvP了,是时候让大型网游中的PvP重现光辉了。
对我来说,《激战2》带回了一个让我着迷的游戏系统。曾经在《卡米洛的黑暗时代》中出现的国战,是我在大型网络游戏中最难忘的经历。而现在《激战2》把这个系统带回到了当代游戏当中。同时,《激战2》的个人主线系统也让我十分激动。有时你想独自一人冒险,有时你希望与人互动,《激战2》很好的把单机游戏的元素融入到了大型多人在线游戏当中。而总的来说,最让我期待的,还是它的PvP系统。
国外媒体编辑Som Pourfarzaneh
《激战2》有这个潜力为我带来相同的体验,并且还在原有的基础上进行了大量的创新。在这几次公开测试和压力测试当中,仅仅是新手村就花费了我巨大的时间,当然我也是有意没有去探索太多未知的地方,因为我想在游戏真正发售再好好体验这片大陆。ArenaNet制作的成就系统,加上动态事件系统以及丰富流畅的战斗系统,无缝的角色合作,以及满怀荣耀的三大派系PVP,还有那丰富的背景故事,都成为了我想彻底探索Tyria大陆每个角落的理由。
虽然《魔兽世界》不是我的第一个网游,但WoW对我来说,就是大型多人网络游戏的代表。在游戏最初的几个月里,我在艾泽拉斯大路上四处探索,享受着从一款网络游戏中所能获得的最高体验。大量有趣的内容以及疯狂的角色互动,还有那近乎无限的冒险,都令我难以忘怀。
另外,世界对世界的战斗将绝对是史诗级的,让我们在Jade Quarry(服务器名)见!
《激战2》在发售前得到了太多的褒奖,而它庞大的内容使我们要在很长的一段时间之后才能对游戏作出细致的评论。而且很多加入《激战2》的玩家也都在潜意识中做好了与WoW做比较的准备。游戏的公共频道里或许是展开讨论的最好的地方。而可以肯定的是,在无尽的冒险这方面,《激战2》将会令你绝对满意。
IGN引述消息人士的话称,下一代Xbox将于明年十月下旬或十一月上旬上架销售,其运算能力大致为Xbox360的六倍。IGN称各游戏开发单位将于今年八月收到最终定型的Xbox720游戏开发套件。