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《虐杀原型2》总监表示:2代改进非同一般

时间:2012-05-27 编辑:第四软骨鱼

 

  《虐杀原型2》是一个基于开放世界的第三人称动作游戏,与初作很像。只不过,玩家控制的主角从Alex Mercer变成了苦大仇深的James Heller。
   游戏的设计总监Matt Armstrong最近被问到,失去了大部分的力量和能力,2代到底用什么来挑战1代。
  “在一代里让我最郁闷的是,打完第一只Boss后,玩家会收到21项升级。看着很厉害,但仔细想想,绝对没人会耐着性子把这21个升级描述全部看完,就算看完了也完全无法明白到底这些升级提供了什么好处。这一回,我们希望不会再出现上面的那个情况,我们希望玩家的每一段重要经历都能在正确的地点,正确的时间出现。另外,我们现在拥有了一只全新的剧本团队,我相信他们可以写出最深刻的剧本。他们现在正在努力的,就是给游戏加入幽默感。成果我还不能说,但至少我自己有好几次都乐出声了。”
Matt这样评论2代游戏。

  2009年《虐杀原型1》推出,而他们在制作续作的时候确实听取了玩家的意见。非常期待能在6月看到游戏的正式发布。

 

 

 

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