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中国页游现境况不乐观 面临众多挑战

时间:2020-12-21 编辑:第四软骨鱼

专注产品质量 推出国产个性化页游

据易观数据统计,我国2013年页游产品出口市场规模有望达到25亿元,表明我国出口的网页游戏市场前景相当可观,尤其在东南亚等消费水平较低的国家,产值仍然不菲,而国内部分厂商显然很了解当地人对于游戏的要求,在做出相应改革措施的情况下,将国产作品推向世界是一个相当重要的市场方向。

此外,随着玩家对于网络游戏消费观念的渐渐转变,愿意花钱在高级网页游戏上的玩家逐渐增多,据中金研究统计,2011年高级网页游戏中付费用户的比例已经达到40%以上,而花费金额也相较过去有所提升,可见优质网页游戏的盈利仍可以得到保障。

2009-2013网页游戏出口市场规模预测

中金研究付费用户结构比例  

据《2011年中国游戏产业报告》调查报告显示,近70%的网页游戏玩家是从来没有接触过游戏的玩家,他们多数是网页游戏的宣传推广吸引他们开始玩,而随着网页游戏玩家对游戏体验的需求提升,他们会成为客户端游戏的潜在用户。只有30%的网页游戏玩家是与客户端重合或从客户端迁移过来。

也就是说,从某些方面看来,页游的增长末端是相对而言,随着联运模式的展开,以及潜在用户的开发,页游的爆发点兴许还能持续一段时间,要如何把握这个发展态势,靠的是国内厂商对细分市场的挖掘,今后会呈现怎样的局面,让我们拭目以待。

2011年中国游戏产业报告用户市场格局图悉  

作为网页游戏玩家,人们会不停寻觅更新更好的作品,随着HTML5浏览器的逐渐普及,玩家对于游戏画面及玩法的要求也会越来越高,无疑给厂商们一个更大的挑战。

作为网页游戏开发商,在大方向的驱使下,已经不能一味的眼馋这片所谓的“盈利蓝海”,而是要看准方向,创造质量优质的可玩性作品,通过自身实力在市场上占据一席之地。

作为网页游戏运营商,在面对平台优势竞争者的情况下,要把握市场结构,看准海外市场,推出符合市场方向的游戏,才能获得流量的不断增长,为公司产值带来收益。

所以,页游行业,适者生存,不适者被淘汰。

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