时间:2020-12-21 编辑:第四软骨鱼
剧情
上面的两张图并不是要说明这游戏的对话是走传统路线的,恰恰相反,它走的是暗黑类的一条路到底简化路线。主线剧情的存在只是象征意义上的,为玩家刷怪刷装备找个借口而已。至少就目前的进度来看,还是那种刷怪流ARPG的经典线性套路,胡乱地一笔带过没人愿意去看的剧情,然后就进地下城开打。
如图所示,对话分支确实存在,但选哪个并没有什么区别,无非就是“我干了”或“我不干”,丝毫没有路线选择可言,更不用提玩家的行为能对游戏世界产生什么影响了,就连小队里的人物都全部是龙套级别的。总结起来,一句话:不要在《末日余痕》里寻找代入感。
《死或生》(DeadorAlive)系列是TECMO的招牌3D格斗游戏,由著名制作人板垣伴信所领军的TeamNINJA团队担纲制作。游戏不但以众多美丽女性角色为特点、还配合超华丽的视觉表现,来吸引格斗玩家的青睐,而且还率先导入了地形要素。
社区经营 | 151.50MB
时间:11-05
角色扮演 | 208.53MB
动作冒险 | 110.49MB
角色扮演 | 35.51MB
休闲益智 | 23.8MB
休闲益智 | 61.7MB