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《特别行动:战线》迟来的评测:7分

时间:2020-12-21 编辑:第四软骨鱼

枪械:7分

  本作的枪械手感在TPS游戏中应该算是中规中矩,不同枪支的后座力明显不同,而且枪口的上跳也是不规则的。在试玩版中登场的武器也不是非常多,步枪有M4,AK47,手枪只有M9,微冲出现了UMP45以及Uzi。而机枪仅有一把M249,霰弹枪则出现了温彻斯特1300。在后面出现的狙击枪是Steyr Scout Tactical。建模方面,也许是由于试玩版的原因,建模不是非常精致,枪上面不同的材质也除了颜色没有明显的区别。但是可以看出枪身的磨损以及锈迹,这点还是不错的。一部分枪械可以调整发射模式,一部分则可以为枪随时安装消声器。非常方便。比较遗憾的是,枪在剩有子 弹的时候以及打空弹夹之后上弹动作时一样的,都会有上膛的动作。

TPS新作《特别行动:战线》试玩版评测

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枪身建模虽不精细但是锈迹表现的不错

攻击手感:7分

本作的打击手感感觉是处于《神秘海域》以及《战争机器》之间的,比神秘海域更强,相对于战争机器则偏软一点。后坐力也比较明显,奔跑的时候盲射晃得也比较大,终结技的手感比较干脆。干掉敌人的瞬间音效以及画面的冲击配合的恰到好处,显得力道十足。

队友&敌人AI:8分

本作的队友感觉相当强力,尤其是LUGO,按住R2下令攻击敌人的时候,如果距离比较远,LUGO会用狙击枪将敌人射杀,成功率接近100%。而且队友也会奋不顾身的冲入敌阵扔一发震撼弹让敌人失去反抗的能力。队友的HP也比较高。只有被敌人包围OOXX十几秒才会倒下,这时需要玩家前去给队友打一针强心剂队友便可继续参加战斗。而敌人的AI也比较高,会在合适的时候切换掩体。靠近敌人,而且会在掩体之后采用盲射来保护自己。当敌人数量比较多时也会分散开,试图包围玩家。

其他小问题:

也许是因为测试版的问题,本作还存在着一些问题,终结技有时候显得莫名其妙(比如敌人是趴着的,上去终结直接就变成仰面朝天了),而且有的时候终结敌人时身体会错位,没有打到敌人身上。还有在第一次遇到丢手雷的敌人时,丢过来的手雷有时候会莫名其妙的消失,受到攻击时除了画面的血渍,其他提示例如抖动不是很明显,尤其是在直升机上使用机枪的时候更加明显。

总评:7分

对于一款TPS游戏,本作大体上的表现还算令人满意,测试版透露出的一些小问题也不是致命的,但是密集的狗牙确实有一些煞风景。本作的特色,“沙”在测试版中的描写比较少,只有一两处。经过了几个来回的体验,本作给我的感觉还是比较新鲜的。

沙漠的场景确实见得不多。战斗方面,不同的枪械的表现的效果也各具特色,步枪适合中远距离战斗,微冲则适合近距离缠斗。不同类别的枪 支特色算是很好的体现了出来。终结技虽然霸气,但是用处不多。真正需要用终结技解决的敌人少之又少,一般都是被点死或者乱枪扫死。

敌人也会运用不同的战术攻击玩家。敌人数量较少的时候会采用龟缩战术、当数量占优势时会主动进行包抄,试图让玩家陷入腹背受敌的窘境。综合来说,本作虽然不是什么惊艳之作,但至少不是雷作,值得一玩。对TPS感兴趣的玩家不妨一试。具体表现如何,还要等正式版出来再做评论。

 

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