时间:2020-12-21 编辑:第四软骨鱼
画面与音效
画面相比一代绝对是质的飞跃,无论是建筑物的造型,光影的明暗对比,水波的折射绝对能与GTA4、战地3相媲美。玩过一代的玩家都知道,虽然是以全景漫游为主打,但是一代的建筑物、同屏人数以及车辆造型实在是又单一又简陋(那时的唯一好处就是路人太多随便抓几个回血比较方便,马路上全是一样的出租车扔直升机也比较方便。。。)。
而在二代中天气效果做的绝对完美,在阳光明媚的早晨,在大街上飞来飞去,有如蜘蛛侠的化身;在瓢泼大雨的夜晚,攀岩走避,惩奸除恶,有如蝙蝠侠附体。同屏路人的造型也变化多端,无论是衣服材质还是各职业、各年龄层次,都一目了然;车辆的造型也丰富多彩(不像一代就这么几种,看了就想扔掉),有种在GTA4的场景中,很多车都不舍的破坏。
在这么一款追求速战速决、速进速退的游戏中,拥有如此的画面,确实让人眼前一亮。最值得一提的是,主打的杀戮画面,血腥表现极具张力,随处可见鲜血四溅,残肢横飞。不过个人感觉在技能释放画面,除了主角的手刃更锐利之外,其他技能与一代大同小异。(可能后续几关新技能解锁后,会有更多亮点吧)
音效与一代差不多,毕竟不是主打音效的游戏,该有的全有就足够了(音效有代入感,科技感),作为一款以暴力为主色调的游戏,已经很不错了。
同屏人数,更多样;画面层次感更强
与一代一样,武器都是可以拾取使用的
暗黑3评测:暗黑3的发售是众望所归,但对于游戏本身却并非有口皆碑。粉丝中间有这样那样的反应,就不多说了,暴雪本身的问题肯定是有的,这里主要来说说我觉得暴雪在D3里死脑筋的地方。