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《魂之猎手》玩家评测 手感优秀更接近街机游戏

时间:2013-12-29 编辑:第四软骨鱼

  当玩家在达到10级以后便可以进入决斗场进行PK,只不过与DNF不同,魂之猎手并没有“受身蹲伏”因此笔者在与人PK时常常是被对手一套带走,走位显得十分重要。
  商场红红火火的开放中
虽然是封测,但《魂之猎手》中商城已经红红火火的开张啦。里面上架的货品也与DNF中商城类似,多数是时装、复活币一类的辅助性道具,暂时并没有过于逆天的商品。而笔者分析由于毕竟有同门大哥的高高在上,相比《魂之猎手》也不会上架过于影响平衡的道具自掘坟墓。

  总评 虽然《魂之猎手》在画面上略微“古旧”,但是不可否认的是《魂之猎手》的操作手感的确相当优秀。游戏中的动态场景一类的设定也更接近街机游戏。而游戏目前处于封测,在今后的几次调整中相信也会将一些弊端进行改善,所以《魂之猎手》还是很值得有街机情节玩家共同期待。

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今天拿到了1个小时的试玩,感谢奥格瑞玛工作室提供的机会。主要测试目的是看看机器流畅度及网络状况,选定video设置,等待正式版出台。时间0:00-1:00机器状况器属于中档机器,所以测试中选定的video设置如下战斗中能保持在40-50fps,画面比较流畅。

2012-02-03 【新闻资讯】