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《上帝模式》游戏测评:需要基友的良好配合!

时间:2013-12-14 编辑:第四软骨鱼

四、游戏操作——5分

游戏虽然为第三人称射击游戏,但实质上只是第三人称视角的第一人称射击游戏。

TPS中标志性的掩体系统没有出现(当然这种游戏是不可能有那种慢吞吞的掩体推进式战斗方式的),精确瞄准时变为越肩视角,主机版自带强大的自动瞄准选项(默认关闭)。

但是这款游戏最大的缺点之处就在于这个蹩脚的第三人称射击模式,生涩的操作手感,鸡肋的躲避按键设定,最让人抓狂的就是整个游戏射击过程中毫无打击感啊有木有!

射中怪物和射向空气的手感没有太大区别,枪械的后坐力和打中或者被打中的僵直也没有很好地体现。本来这些缺点放在FPS中还不算很明显,但是套在TPS中本应该扣10分的缺点会被变本加厉的扣100分!

总结:糟糕的第三人称射击模式,糟糕的射击手感。

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