英雄传说黎之轨迹CE修改器是一个强大的游戏内容修改工具,用户可以通过CE的方式来更改任何游戏的内容,用最轻松的方式来畅玩各种游戏的内容,修改的操作都比较的简单,修改的时候可以看到很多游戏的数据,想怎么更改就怎么更改,服务和功能都可以永久的使用,玩游戏更加的轻松和快乐。
1、用CE打开附件,我个人的CE版本是7.2,所以不清楚旧版本能否使用
2、加载进程,选择ed8_ps5_D3D11.exe
3、点击初始化前面的那个方框
4、在下拉的菜单里填上你想要添加物品的ID(注意是十进制的ID而非16进制),添加的数量,最后“点击添加”前面的方格勾选上。
打个比方,我想要添加5个正义特调,那么物品ID那里填上171,数量填5,然后勾选点击添加,就会获得5个正义特调。有可能需要刷新下菜单才会显示。
5、如果想再次添加别的物品,那么更改物品ID和数量后,“点击添加”前面的方格先取消再勾选,即点击两下,就能再次添加
接4的例子,我还想添加2个创星宝珠,那么ID填2747,数量填2,取消勾选再勾选,就会获得2个创星宝珠。
Attr 已知是表示效果特性的值,饰品类表示耐性和特殊效果,结晶回路中 attr 的含义也是和效果有关系。对比各种回路可以得出一些规律但是要自制新的复合用途的结晶回路或者饰品估计比较麻烦(比如制作结晶回路“雷达”:鹰目+探知效果;让斗神腰带附带全状态免疫的特性等)。
Region:这貌似是效果的数值。比如驱动这个值就是25,表示-25%吟唱时间;双子珠是50%,表示-50%吟唱时间,范围是1,表示魔法范围+1,100%XX之刃和XX之刃分别就是附加异常状态的概率(100和10)。
Work:对比各种异常状态附加效果的结晶回路,这个可能是指定异常状态类型的。但是对于其他类型结晶回路未知。
Unknown:对于结晶回路很明确,是结晶回路的级别(2级回路只能插到2级孔里面);饰品部分推测是排序用的……
STR/DEF/ATS/ADF/SPD: 结晶回路表示增减百分比,而饰品表示增减的绝对值。
MOV: 增减的绝对值。
AGL/DEX: 增减绝对回避/绝对命中的比率。
特殊效果不是在道具修改里改的,Work是附加状态,例如毒、石化、即死、会心一击什么的。
Unload是原内存修改的能否卸载,现确定为该物品在背包内的最大数量。
武器的Unknown是范围形状,例如单体,圆,全体,直线等。Work对于防止状态的饰品是1,其它饰品则是0,消耗类道具里面包括了使用的对象,形状,范围,和两个效果,这个和魔法技能是通用的,你看源码的话可以找到一个读取魔法战技的模块。
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