Moho13是对应到平面2D动画的自我编辑建造能力,软件程序的功能项围绕主体区域完整布置,当然也有不少的灯光效果以及特定工具服务上的转变,总结内容沟通方面的信息也会时刻关注其有效程度,另外就是辅助从平面化的图像转向三维动画,这个过程的工作量还是有的,就看大家伙的熟络程度。
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1、位图逐帧性能
经由将新的位图东西与基于图象的逐帧图层相连系,可以直接在Moho中建立传统种类的动画。还可以经由在Moho中建立情节撮要或动画权力来优化您的体验。
2、位图手画图东西
运用我们内置的默许位丹青笔,为您在Moho中直接建立的脚色和工具建立怪异的纹理和结果。按照速度,标的目的和压力节制位图笔刷输入。建立布景或更改图象层纹理的色彩时,请运用位图填充桶东西迅速填充大像素区域并为其着色。
3、位图手绘笔刷东西
Moho此刻具有位图绘制性能!运用Moho的默许画笔之一在Moho中对脚色和工具开启纹理处置,或若是您是Moho Pro用户,则运用新的Brush Manager建立自行设置画笔。
4、自行设置位图笔刷建立
经由建立自行设置位图笔刷,为您的动画供给您想要在Moho中运用简直切模板。经由在Moho Pro的Bitmap Brush Manager中编纂各类画笔设置,建立具有项目所需外观和行动的画笔。然后轻松导入和导出它们,以与别人和跨产品一路运用。
5、3D工具灯光把持拥有
借助改良的3D工具拥有,可以更好地节制和拥有操作和衬着设置。重置3D工具的材质设置和纹理,并经由调剂导入的3D工具的光源,在Moho中使2D和3D资本之间的凝集力更大,确保2D和3D工具都具有婚配的视角。
6、3D工具材质属性拥有
在相机操作时代可以更好地预览工具,并重置3D工具的材质属性。运用这些新的材质编纂选项和卡通暗影控件,可使最合适导入3D工具的项目标外观。在节制和删除预定义的输入选项方面取得更多拥有。
Moho13平台会一整个供应本地动画图像文件同实际项目材质纹理处置上的多重影响,并且模板化管理的信息也足够富有出色的运用动向,实际上的还有很多线上图层信息以及多数视角管理端的丰富影响,灯光照射很有讲究,不过都以用户的理念作为编排基础。
以上就是Moho13的全部内容了,快快收藏软件爱好者下载更多软件和游戏吧!
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