Zbrush2021带来了灵活的三维模型数字雕刻工具,可以模拟真实物理系统,对模型进行表面收缩、扩展、膨胀或覆盖,还能够借助遮罩工具,对特定的网格区域添加交互作用,使局部表面可以滚动显示在模型的各个位置上。
1、缩图
可以清楚地可视化模型的缩略图或轮廓对在3D设计中开启细化和可视化新外形相当主要。 缩略图视图是位于ZBrush画布左上角的一个小窗口,可以让您检查模型的镜像缩略图和其选定的色彩和资料,或可以选择运用剪影形式检查纯表格。
2、CamView
CamView建立一个小的3D图形,并将其与ZBrush画布中以后处于编纂形式的任何模型链接。这个大人物会跟着您正在雕镂的模型一路扭转。 CamView使您一直可以晓得模型在虚拟XYZ空间中的定位。它还供给了可交换的一键式导航视图,使您可以在正交视图状况之间切换。 (前后左右-上下左右)有多个默许预设可供选择。 ZBrush还供给了加载任何模型以建立本身的自行设置CamView预设的性能。
3、草稿中的PolyPaint
来自拔模的PolyPaint会按照相机捕捉的拔模角度转换色彩。此性能将画图草稿解读系统与ZBrush相机一路运用。它转换今后画图草图解读展示为白色和绿色的PolyPaint的草图角。
4、草稿遮罩
MaskByDraft运用绘制草稿解读性能按照相机捕捉的草稿角度转换遮罩。
从拔模角度转换蒙版可提取负模以开启原型建造,并供给其他建模和雕镂优势。
5、调剂色彩-PolyPaint和纹理贴图
调剂色彩使您可以基于分派给极点本身的模型PolyPoint的色相,强度,对照度,伽玛和色采和来自UV的任何现有纹理贴图开启色彩调剂。
6、画图草稿解读
画图吃水份析展示模具制造模型的吃水角度。基于选定的拉动标的目的,此性能展示是不是可使用拔模角度从模具中移除模型。它会辨认出因为概况角度问题而能够需求校订的任何概况,从而供给及时解读更新。
7、从厚度上绘制PolyPaint
从厚度起头性能使您可以评价用于3D打印和制造的概况的表里壁之间的间隔。此信息对肯定在终究出产制造之前在模型的概况区域能够需求开启校订的定位相当主要。
8、PolyPoint遮罩
PolyPaint的Mask经由运用八个Mask by Color通道供给隔离色彩校订区域的性能。可以遮罩选择PolyPaint的才能使您可以矫捷地庇护基于PolyPaint色彩的区域,从遮罩开启3D提取和很多其他雕镂和建模功能。
9、雕镂和涂抹紫外线
变形UV是将3D网格变形为其平展(2D)UV外壳的性能。变形后,您可以选择运用ZAdd,ZSub和MRGB信息开启雕镂和绘制。完成后,封闭变形紫外线将运用一切细节将模型变回到3D状况。
10、DecoCurve刷子
DecoCurve笔刷可摹拟经典的2.5D Deco东西发生的结果,但它是真实的3D雕镂和绘画笔刷。这些笔刷运用笔划》》曲线形式性能来摹拟在概况上天然投影的alpha投影。
11、从刷子
From Brush评价概况上雕镂的笔触,并将这些细节捕捉为alpha。该系统供给了一种高度可定制的技巧来雕镂您本身的细节,以在模型的其他区域上反复,构建alpha画笔库等。
12、舱口刷
剖面线笔刷可以在不抬起光标的环境上去回挪动雕镂笔触,而只能在笔画的向后方向长进行加法或减法。此性能使您可以以素描技巧轻松运用雕镂笔触。它还削减了从概况上增添或削减的速度,从而有助于提升笔刷笔画的精度。
13、HistoryRecall笔刷
运用 HistoryRecall笔刷,您可使用裁撤史记记载光阴轴捕捉模型雕镂细节的深度定位,然后运用笔触将这些细节投影到完全各种的模型上。
14、MoveInfiniteDepth笔刷
MoveInfiniteDepth笔刷许可您基于模型相对相机的标的目的来挪动模型的概况。不管模型的当地坐标若何,此笔刷城市评价相机的视图以肯定笔刷笔触的深度标的目的,而无需运用其他东西(例如Masking或Gizmo3D)。
15、没有往返形式
此形式使您可之前后挪动雕镂笔触,而无需拿起光标。不管您若何挪动光标,画笔都只会在笔画的向后方向挪动时加或减。这供给了削减以草图样技巧开启雕镂时能够呈现的细节聚积或堆叠量的性能,并提升了笔画精度。
16、项目裁撤史记
ZBrush会记着裁撤史记光阴轴中雕镂和绘制的细节。 项目裁撤史记记载使您可以实时前往以设置复原点并将此信息投影回模型中。运用此性能,您可以选择光阴轴上的任何点以投影回模型。
17、XTractor笔刷
XTractor笔刷使您可以将概况细节捕捉到Alpha中,以供XTractor或其他笔刷进一步雕镂运用。 每种XTractor笔刷均运用各种的方式捕捉雕塑细节,并运用一样的方式从头运用捕捉的概况细节,以便迅速,轻松地运用。
18、退色不通明度
运用淡入不通明度滑块调剂模型上展示的色彩强度。
不管您是将PolyPaint运用于概况仍是具有纹理贴图的UV,都可以更改这些色彩的可见性,以便更好地存眷模型的雕塑方面。
19、其他弥补
在此部门中找到Pixologic Zbrush 2021中所做的一切其他各类加入和更改。
1、在本站下载并解压。
2、双击Zbrush2021_Installer.exe运转装载,勾选我接管此契约。
3、选择应用装载途径。
4、装载完成,加入导游,不要启动软件。
5、将ZBrush.exe复制到装载目次中,点击替代方针中的文件,默许途径C:⁄Program Files⁄Pixologic⁄ZBrush 2021。
1、动力学引见
运用Dynamics系统加强雕镂结果,该系统许可在重力感化下缩短,扩大,收缩或笼盖任何概况。运用遮罩牢固网格的一部门以建立存眷点,或运用遮罩建立怪异的交互感化,使概况可以在其本身上转动。即便在低分辩率立体上,也能够建立传神的布料折叠。放置网格,翻开碰撞体积和任何所需的控件,然后看着ZBrush将布料网格笼盖在任何其他可见网格上。
2、受控布雕镂
引入了特定画笔,这些画笔运用Dynamics引擎供给了与布料概况交互的怪异性能。作为示例,您可以选择放置折痕的定位,也能够易懂地捉住几何图形以在任务空间中自在挪动折痕并及时建立折痕。ClothTwister画笔摹拟歪曲的布料。ClothWind许可定向挪动。不管您在概况上的画笔笔触产生甚么处所,ClothPinchTrails城市用捏的布建立接缝。
3、重访静态细分
静态细分可在不现实增添根基面数目的环境下供给细分级此外有用预览。此刻,经由许可您向任何单个立体几何图形加入可调剂的厚度,此性能又向前迈进了一步。
也能够将一个几何图形作为完全交互式的实例加入到每一个多边形。从预设库中开启选择,使概况看起来像帆布或牛仔牛崽裤。乃至选择一件盔甲来制造可反复的锁子甲。
4、机能
此刻,ZBrush已加入了更多机能加强性能。我们从头探讨了雕镂笔面前的系统和很多其他风行性能。各个范畴的速度都在提升,包罗运用高多边形模型的呼应时间更快,DynaMesh速度提升等等。另外,用于智能办理多线程的新的最好选项将一直连结ZBrush与您的系统所需的恰当数目的线程,以完成最好机能。
5、挤压边沿
在您想像的规模内构建立体,或构建合适现有外型的全新几何图形从未如斯易懂。全新的边沿拉伸性能使您可以构建一个边沿,多个边沿,完全的边沿环和/或多环-具有交互式边沿捕获。您不但可以拉伸边沿以捕获到相邻的面,还可以启用SnapToSurface来许可新的边沿捕获到上面的曲面。
6、等距插图
运用等距拔出,您可以拔出单个多边形或多边形区域,一切新建立的拓扑将与现有拓扑等距。成果是一组完善的新多边形。
7、细心看看
将鼠标悬停在下面的图象上,以埋没模型的根本几何。
8、纳米网的重置
ZBrush 2021持续在已厉害的NanoMesh实例化系统长进行扩大,此刻使您可以在场景中放置实例网格时对其开启编纂。将分屏与NanoMesh连系运用,可以在不增添多边形数目的环境下,极大地翻开建立和调剂的才能。
9、iMage3D GIF和PNG格局
iMage 3D格局供给了一种怪异的技巧,可以在单个GIF或PNG文件中与别人同享您的作品图象和3D模型自己。该文件可以公布在任何网站上,并以惯例2D图象的情势展示,并在ZBrush中翻开后,便可编纂带有其一切SubTools的完全模型。
此软件为正在雕刻的三维模型提供镜像缩略图与缩小版的3D图形,用户可以随时查看模型的整体效果,还可以获知模型在虚拟三维空间中的位置。它提供一种厚度模式,可以控制三维模型内外壁之间的距离,节省3D打印的耗材。
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