Adobe Substance 3D Designer拥有不断更新的节点和滤镜素材,设计师可以从资源库中选择某个对象,然后利用随机化创建的方式创建特异化的纹理贴图。此软件可以与其他的Substance 3D套件无缝集成,支持一键发送素材和滤镜。
1、探索顺序化创作的气力。
运用Adobe Substance 3D Designer,建立无缝的素材和图案、图象滤镜、情况光,乃至 3D 模型。每项资本都可以输出无限的变体。
2、素材创作的标准。
Substance 3D designer 适用于很多行业,是大多数电子游戏和视觉效果素材管道所用的核心工具。Substance 参数化素材在大多数 3D 创作工具中均受支持,将无缝集成到任何工作流中。直接将您的素材发送到 Substance 3D Painter 和 Stager。
3、无损,非线性。
基于节点的任务流可让您运用各类方式。全部进程中的任何步调永久可以在前期开启重置。纵情测验考试,随时调剂。
4、无穷可能,无限组合。
designer 附带丰富的节点库,用于从零开始创建您的资源。借鉴和学习 Substance 3D 资源和 Substance 3D 社区资源中数千种素材。
5、后来居上而胜于蓝。
转换静态 3D 模型,或组合曲线和 Kitbash 模型等现有元素。建立参数化情况光,用于 Substance 3D 拥有的任何运用中。
6、集成到任何工作流中。
designer 附带大量脚本 API,可以让您根据需求定制应用程序。使用 Python 脚本接口构建和共享强大的插件。创建工具和实用程序图,强化您的管道。
1、不断增长的内容库
获取成百上千的节点和滤镜。使用独特、可随机化的噪点和图案创建任何表面。
2、创建 HDR 光照
使用程序化光照或 360° 照片创建参数化灯光摆设。
3、色彩管理
充分利用 Pantone 和 OpenColorIO 支持。
4、MDL 支持
使用专用着色器图创建 MDL 素材。
5、发送
将素材和滤镜发送到其他 Substance 3D 应用程序,可以让您在 designer 上下文中进行迭代。
6、参数化建模(测试版)
此图可以让您生成可自定义和动态的 3D 模型。
本站下载压缩包,解压后运转setup.exe。
这款软件集成了补钉,装载时请封闭360等杀毒软件。
此软件可以为导入的全景照片制作参数化灯光方案,并允许自由创建参数化素材和图案,所有资源可以与大部分的三维创作程序无缝集成。它的创作过程是非线性的,任何步骤都可以在创作的后期继续修改,所以请尽情试错。
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